Подобрать игру

Правила игры в города и спорные окончания

Города — словесная игра, где участники по очереди называют реально существующие города. Каждое следующее название начинается на ту букву, которой закончилось предыдущее: Москва, потом Архангельск, потом Казань. Если название кончается на мягкий или твёрдый знак, на «ы» или «й», берут ближайшую подходящую букву с конца. Повторяться нельзя, а проигрывает тот, кто не смог вспомнить новый город.

  • от 2игроков
  • 10–30 минутпартия
  • от 7 летвозраст
  • Словеснаятип

Что нужно для игры

  • Ничего не нужно: ни карт, ни бумаги, ни поля
  • Двое и больше участников, верхнего предела нет
  • Договорённость о времени на раздумье — обычно от пяти до тридцати секунд
  • Телефон под рукой, если решите проверять спорные названия

Как идёт партия

Первый участник называет любой город. Дальше по кругу: каждый называет город, начинающийся на ту букву, которой закончилось предыдущее название.

Повторять уже названные города нельзя. Следить за этим приходится всем сразу, поэтому в долгих партиях список иногда записывают.

Не вспомнили город за отведённое время — проиграли. Вдвоём на этом партия заканчивается, втроём и больше выбывший уходит, а остальные продолжают.

Игра идёт до последнего оставшегося. Ничьей формально нет, но если буква оказалась безвыходной для всех, партию обычно объявляют ничейной и начинают заново.

  1. Москва
  2. Архангельск
  3. Казань
  4. Новгород
  5. Дербент
  6. Тула
Терракотовым выделен хвост названия, из которого берётся буква для следующего хода. У Казани это «нь»: мягкий знак пропускают и играют на «н».

Окончания, из-за которых спорят

  1. Мягкий и твёрдый знак, «ы» и «й» в начале русских названий почти не встречаются, поэтому их пропускают и берут предыдущую букву. Тверь отдаёт «р», Грозный отдаёт «н» — сразу через две пропущенные буквы.
  2. Строго говоря, города на эти буквы существуют: Йошкар-Ола, Йорк, Ыспарта. Отсюда и спор — считать ли правило пропуска обязательным.
  3. Разумная договорённость: пропускаем всегда, но если кто-то вспомнил Йошкар-Олу, ход засчитывается. Так правило не мешает, а редкое знание вознаграждается.
  4. Отдельная тема — названия из двух слов и с дефисом. Ростов-на-Дону кончается на «у», Нижний Новгород на «д»: берут последнюю букву всего названия, а не первого слова.
  1. Грозный
  2. Норильск
  3. Курган
У Грозного пропускаются сразу две буквы, «й» и «ы», и ход играется на «н». То же самое произойдёт с Волжским, Красноярским краем и любым названием на «ый».

О чём договориться заранее

Какие населённые пункты годятся. Классический вариант — только города, реально существующие сейчас. Но многие разрешают сёла, посёлки и деревни, если они общеизвестны.

Считаются ли исчезнувшие и переименованные. Ленинград, Сталинград и Кёнигсберг на карте не найти, и в строгой игре они не проходят.

Сколько времени на ход. Без ограничения партия растягивается, с ограничением в пять секунд превращается в скоростную. Десять-пятнадцать — рабочая середина.

Разрешён ли телефон. Проверять спорное название им стоит, а искать подсказку — уже другая игра.

Что делать при повторе. Обычно ход переигрывают, но можно договориться и о поражении за повтор — тогда партия становится заметно короче.

Варианты игры

Менять в городах можно две вещи: что разрешено называть и чем ограничен ход. Отсюда и все известные варианты — механика во всех одна и та же.

  • Только Россия. Список сужается, и партия становится жёстче: на редких буквах города кончаются за пару кругов. Хороший вариант, когда играют взрослые и обычные города уже не вызывают затруднений.
  • Страны, реки, имена. Механика та же, меняется только категория. Имена и животные проще городов, страны заметно сложнее: их меньше двухсот, и на неудобных буквах выбора почти нет.
  • Любые существительные. Самый простой вариант, подходит дошкольникам: годится всё, что можно назвать словом в единственном числе. Запас слов у ребёнка куда больше, чем список городов, и партия идёт на равных со взрослым.
  • На время. Каждому даётся общий запас, скажем две минуты на всю партию, и часы тикают, пока человек думает. Кончилось время — проиграл. Заметно ускоряет игру и убирает бесконечные паузы.
  • Письменный. Все составляют цепочку самостоятельно за фиксированное время, потом сравнивают. Выигрывает тот, у кого цепочка длиннее. Играть так можно хоть вдесятером, и никто никого не ждёт.

Спорные моменты

Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.

На какую букву играть, если город кончается на мягкий знак

На предыдущую: Казань отдаёт «н», Тверь отдаёт «р». То же самое с твёрдым знаком, «ы» и «й». Пропускать можно и несколько букв подряд, как в Грозном.

Можно ли называть города на «й» и «ы»

Города такие есть — Йошкар-Ола, Йорк, Ыспарта. Обычно договариваются так: букву пропускаем, но если игрок вспомнил подходящее название, ход засчитывается.

Считается ли последняя буква первого слова в составном названии

Нет, берут последнюю букву всего названия. Ростов-на-Дону отдаёт «у», Нижний Новгород — «д». Иначе название пришлось бы делить на части, и спор стал бы бесконечным.

Можно ли называть исчезнувшие города

В строгом варианте нет: город должен существовать сейчас. Ленинград и Кёнигсберг не проходят. Но это договорённость, а не закон, и мягкий вариант тоже распространён.

Что будет за повтор

Обычно ход просто переигрывают: назвал повтор — назови другой. Более строгий вариант засчитывает повтор как поражение, и тогда партия резко ускоряется.

Сколько времени даётся на раздумье

Единой нормы нет. Без ограничения партия может тянуться часами, пять секунд превращают её в скоростную. Чаще всего берут десять-пятнадцать секунд.

Частые вопросы

Сколько человек нужно для игры в города

От двух, верхнего предела нет. В большой компании партия идёт дольше, зато выбывание делает её азартнее: проигравший уходит, остальные продолжают.

Что нужно для игры

Ничего. Ни карт, ни бумаги, ни поля — поэтому в города играют в дороге, в очереди и за столом. Лист может пригодиться, только чтобы записывать названные города.

Какие города разрешено называть

Реально существующие города любой страны. Сёла, посёлки и деревни — по договорённости и если они общеизвестны. Выдуманные названия не проходят.

Как заканчивается партия

Когда остаётся один игрок: остальные выбыли, не вспомнив города. Если буква оказалась безвыходной для всех, партию обычно объявляют ничейной.

С какого возраста можно играть

Лет с семи, когда ребёнок знает достаточно географических названий. Младшим подходит вариант с любыми существительными: механика та же, а запас слов больше.

Какие буквы самые сложные

Те, на которые мало названий: «ф», «э», «ю», «я», «ц», «щ». Опытные игроки держат такие города в запасе и отдают ход на неудобную букву намеренно.

Обновлено 2026-09-17 · 6 мин чтения