Что нужно для игры
-
Одна обычная колода из 36 карт: от шестёрки до туза, четыре масти -
Место для закрытого запаса и собранных четвёрок -
Два–шесть участников, каждый играет за себя
Что такое сундучок
Сундучок — все четыре карты одного достоинства: например, четыре дамы. Дама червей, дама бубен, дама треф и дама пик составляют один сундучок. Четыре карты одной масти разных достоинств для этого не подходят.
В колоде из 36 карт девять достоинств: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король и туз. Значит, за всю партию можно собрать девять сундучков. Туз не сильнее шестёрки: любая полная четвёрка стоит один сундучок.
О чём договориться и как раздать карты
Для описанного варианта примем такие договорённости: ходят по часовой стрелке, первым — участник слева от раздающего. В свой ход можно выбрать любого соперника с картами; после удачного запроса можно остаться у него или обратиться к другому. Спрашивают только достоинство, которое уже есть на своей руке.
Собранные четвёрки показывают для проверки и откладывают перед собой. Если рука опустела, участник в начале своего следующего хода берёт одну карту из запаса, и этот ход заканчивается. Если взять нечего, его пропускают. Если у всех соперников пустые руки, участник с картами передаёт ход без запроса и добора. Эти условия выбраны для нашей партии; у вашей компании могут быть другие.
Перемешайте колоду и раздайте каждому по четыре карты, по одной за круг. Остаток положите закрытым запасом на стол. Если при раздаче кому-то сразу досталась полная четвёрка, он показывает её и откладывает. Остальные карты на руках скрыты от соперников.
Вдвоём в запасе остаётся 28 карт, втроём — 24, вчетвером — 20, впятером — 16, вшестером — 12. Джокеров в выбранной колоде нет. После каждого обычного хода руку не восстанавливают до четырёх: количество карт будет меняться.
Ход: три вопроса по порядку
- Назовите достоинство, которое есть у вас на руке: «У тебя есть дамы?» Соперник отвечает правдиво «да» или «нет». Он пока не показывает и не передаёт карты.
- После «да» назовите точное количество: «У тебя две дамы?» Это предположение, а не просьба сообщить число. Ответ снова только «да» или «нет». Если у вас есть хотя бы одна дама и готовые четвёрки уже отложены, у соперника может быть от одной до трёх дам.
- После второго «да» перечислите весь набор мастей этих дам: «Это бубны и пики?» Назвать одну из двух подходящих мастей недостаточно. Если ответ «да», получите обе карты, проверьте, не собрался ли сундучок, и начните новый запрос с первого вопроса.
Пример: две дамы переходят к вам
У вас дама червей, дама треф, восьмёрка бубен и туз пик. У выбранного соперника — дама бубен, дама пик, семёрка червей и король треф. Это учебный пример: в настоящей партии его рука была бы скрыта.
На вопросы «Есть дамы?», «Их две?», «Бубны и пики?» он трижды отвечает «да». К вам переходят дама бубен и дама пик. Вместе с двумя вашими дамами они образуют сундучок, который нужно показать и отложить.
На вашей руке остаются две карты — восьмёрка и туз, у соперника тоже две — семёрка и король. Ни один из вас не добирает карты за удачную передачу. Ваш ход продолжается: теперь можно искать восьмёрки или тузы.
- Есть дамы? Да
- Их 2? Да
- Масти ♦ и ♠? Да
Передать Д♦, Д♠ · Добора нет
Можно начать новый запрос
Ошибка: карты остаются у соперника
Первое «нет» заканчивает запрос на любом этапе. Не продолжайте угадывать после ошибки и не забирайте ту часть карт, которую назвали правильно. Возьмите одну карту из закрытого запаса; право хода перейдёт к следующему участнику по часовой стрелке.
Для второго примера возьмём другую вашу руку: дама червей, восьмёрка бубен, туз пик и десятка треф. У соперника по-прежнему дама бубен, дама пик, семёрка червей и король треф. Вы верно угадали дам и их число, но спросили: «Бубны и трефы?» У соперника бубны и пики, поэтому ответ на третий вопрос — «нет». Даже правильно названная дама бубен остаётся у него.
Допустим, из запаса пришла девятка треф. Теперь у вас пять карт, у соперника по-прежнему четыре. Взятая карта не даёт нового запроса в этот же ход. Если она завершила четвёрку, покажите и отложите сундучок, но очередь всё равно передайте.
Когда запас закончился, после ошибки брать нечего: просто передайте ход. Карты на руках и собранные сундучки в новый запас не перемешивают.
- Есть дамы? Да
- Их 2? Да
- Масти ♦ и ♣? Нет
Карты не передают · Взять 9♣
Ход переходит следующему игроку
Пустая рука и конец партии
Если вы отложили последние четыре карты, продолжать вопросы без карт в этом варианте нельзя. Следующий участник получает ход. До вашего следующего хода запас и руки соперников могут измениться.
Когда очередь снова дошла до вас, пустую руку пополняют одной картой из запаса и передают ход дальше. На следующем круге сможете искать её достоинство. Если запас пуст, пропускайте свои ходы и ждите общего подсчёта. Тот, у кого забрали последние карты, тоже ждёт своей очереди: немедленного добора после передачи нет.
Бывает, что карты остались только у одного участника, а запас ещё не пуст. Запросить карты не у кого: этот участник передаёт ход без запроса и добора. Игроки с пустыми руками в свою очередь возьмут по одной карте и пропустят ход, как договорились перед раздачей.
Пустой запас сам по себе не завершает партию. Пока у участников остаются карты, они продолжают запросы. Партия заканчивается, когда все девять четвёрок отложены: тогда на руках и в запасе карт уже нет.
Сравните количество сундучков. Четвёрка тузов и четвёрка шестёрок дают по одному, дополнительных очков за достоинство нет. В нашем варианте участники с одинаковым наибольшим результатом делят победу. Например, при результате 4, 4 и 1 выигрывают двое; при 4, 3 и 2 — первый.
Другие варианты: что проверить перед партией
В описаниях «Сундучков» различаются адресат вопроса, правила пустой руки и показ собранных четвёрок. На Add-Hobby вопросы направляют соседу слева, а выбор любого соперника описан как вариант. На NastolnieIgri после успеха вопросы продолжают задавать тому же сопернику. Поэтому заранее согласуйте, к кому обращаться после полученных карт.
Можно играть колодой из 52 карт без джокеров: тогда добавляются достоинства от двойки до пятёрки, а всего получается 13 сундучков. Если сохраняете описанные выше раздачу и ход, меняются только состав колоды и число четвёрок для окончания партии.
Есть и правила, где достаточно спросить достоинство, а соперник сразу отдаёт все такие карты. Например, такой вариант описывает Aurabox. Его нельзя незаметно смешивать с тремя вопросами: договоритесь, нужно ли угадывать количество и масти. Для первого знакомства выберите одну схему и придерживайтесь её до конца.
Откуда взяты правила
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Карты отдают после первого «да» или после трёх ответов
В описанном здесь варианте «Сундучка» нужны три последовательных ответа «да»: на предположения о достоинстве, точном количестве и полном наборе мастей. После одного «да» карты остаются у владельца. Передача сразу после вопроса о достоинстве относится к другому варианту; выберите порядок до раздачи.
Можно ли спрашивать карты, которых у меня нет
В нашем варианте спрашивают только достоинство, которое уже есть на своей руке. Например, с восьмёркой можно искать остальные восьмёрки. В народных правилах это ограничение бывает другим, поэтому согласуйте его перед партией.
Частые вопросы
Сколько карт раздают в «Сундучке»
В варианте с тремя вопросами из этой статьи каждому раздают по четыре карты, по одной за круг. Остаток становится закрытым запасом. После обычного хода добора до четырёх нет; после неудачного запроса берут одну карту.
Можно ли играть в «Сундучок» вдвоём
Да. При игре вдвоём колодой из 36 карт каждому раздают по четыре, оставляя 28 в запасе. Все запросы обращены к единственному сопернику; для передачи по-прежнему нужно верно назвать достоинство, количество и масти.
Что делать, если ошибся только в одной масти
Запрос целиком не удался. Все карты остаются у соперника, даже если достоинство, количество и часть мастей названы верно. Возьмите одну карту из запаса и передайте ход; если запас пуст, передайте ход без добора.
Нужно ли добирать до четырёх карт
Нет, в варианте этой статьи размер руки не поддерживают на уровне четырёх. После ошибки берут одну карту, после успешной передачи добора нет. Пустую руку в начале своего хода пополняют одной картой, если запас не пуст, и завершают этот ход. Если запас пуст, ход пропускают.
Сколько сундучков в колоде из 36 карт
Девять: по одной четвёрке каждого достоинства от шестёрки до туза. В колоде из 52 карт без джокеров их 13. Четыре карты одной масти разных достоинств сундучком не считаются.
Заканчивается ли игра, когда запас пуст
Нет. В нашем варианте участники продолжают угадывать оставшиеся карты на руках. После ошибки просто передают ход без добора. Общий подсчёт начинается, когда собраны все девять четвёрок для колоды из 36 карт или 13 для колоды из 52 карт.
Нужно ли показывать собранные четвёрки
В варианте статьи — да: покажите все четыре карты одного достоинства, затем отложите их перед собой. В других компаниях четвёрки могут откладывать закрытыми; способ проверки нужно согласовать до раздачи.
Сундучок и Сундучок знаний — одна игра
Нет. Здесь «Сундучок» — народная игра с обычной колодой, вопросами о картах и сбором четвёрок. «Сундучок знаний» — отдельные коробочные игры с заданиями и собственными инструкциями.
Обновлено 2026-10-09 · 9 мин чтения