Что нужно для игры
-
12 карточек королев с зелёными рубашками -
67 карточек с красными рубашками: 8 Королей, 5 Шутов, 4 Рыцаря, 4 Сонных зелья, 3 Волшебные палочки, 3 Дракона и 40 числовых карт -
Стол для спящих королев, колоды, сброса и открытых королев перед игроками
Подготовка: королевы спят, у каждого пять карт
Разделите карточки по рубашкам. Перемешайте двенадцать королев и положите их лицевой стороной вниз в четыре столбца по три карты. Их значения пока неизвестны. Проснувшихся королев позже выкладывают открыто перед тем игроком, которому они достались.
Перемешайте карты с красной рубашкой и раздайте по пять каждому. Остаток положите закрытой колодой в середине расклада, рядом оставьте место для открытой стопки сброса. Карты с руки соперникам не показывают.
В числовом наборе по четыре карты каждого значения от 1 до 10. Эти числа используют для обмена карт и отсчёта после Шута. Очки для победы написаны на королевах; карты с числами на руке их не приносят.
Ход: одно действие и добор до пяти
- Первым ходит игрок слева от раздающего. Дальше очередь идёт по часовой стрелке. В свой ход сыграйте одну карту действия или обменяйте допустимый набор карт с руки.
- Сыгранные карты кладут в открытый сброс. После действия доберите столько карт, чтобы на руке снова стало пять. Обмен и розыгрыш Короля — разные действия: выполнить оба за один обычный ход нельзя.
- Дракон и Волшебная палочка служат немедленной защитой во время чужого хода. Такой ответ не заменяет очередной ход защищающегося игрока. Дополнительный ход может дать Шут — это отдельный случай.
Король, Рыцарь и Сонное зелье
Король будит одну королеву. Сбросьте Короля, выберите любую закрытую королеву в центре и положите её перед собой лицевой стороной вверх. Теперь её значение входит в ваш текущий счёт.
Рыцарь позволяет забрать одну открытую королеву другого игрока. Сбросьте Рыцаря и укажите выбранную королеву. Её владелец может сразу ответить Драконом: тогда королева остаётся у него, обе сыгранные карты уходят в сброс, а оба игрока берут по одной новой карте.
Сонное зелье возвращает одну открытую королеву соперника в центр, рубашкой вверх на свободное место. Вы не получаете её себе. Волшебная палочка сразу отменяет зелье: королева остаётся открытой у владельца, зелье и палочка сбрасываются, оба участника добирают по карте.
Защита должна быть немедленной. Вспомнить о Драконе после состоявшейся кражи или вернуть королеву поздней Волшебной палочкой нельзя. Дракон защищает от Рыцаря, палочка — от зелья; эти карты не заменяют друг друга.
Шут: дополнительный ход или отсчёт игроков
Сбросьте Шута и откройте верхнюю карту колоды. Если это Король, Рыцарь, Дракон, Сонное зелье, Волшебная палочка или ещё один Шут, возьмите её на руку и получите дополнительный ход. Открытая карта не разыгрывается сама: дальше снова выбираете действие.
Если открылась числовая карта, считайте игроков по часовой стрелке, начиная с себя. Вы — «один», следующий участник — «два». При необходимости пройдите круг несколько раз. Тот, на ком закончится отсчёт, может разбудить и забрать одну спящую королеву.
Например, за столом трое: А, Б и В, по часовой стрелке именно в этом порядке. А сыграл Шута и открыл 5. Счёт идёт А, Б, В, А, Б — право разбудить королеву получает Б. Число на карте не становится очками королевы и не означает, что нужно разбудить пять карт.
Как обменять карты: одну, пару или равенство
Можно сбросить одну карту любого типа и взять одну новую. Это подходит и для числовой карты, и для карты действия, которую сейчас не хотите использовать.
Можно сбросить две одинаковые числовые карты и взять две новые. Пара Королей или Драконов под это правило не подходит: для обмена парой нужны именно одинаковые числа.
Третий способ — сбросить три или больше числовых карт, из которых получается равенство сложения. Например, 2 + 3 = 5 или 2 + 3 + 4 = 9. Сбрасывают все карты равенства, включая результат, и берут столько же новых. Назовите равенство вслух, чтобы остальные могли его проверить.
В примере на руке 2, 3, 4, 9 и Дракон. Для равенства 2 + 3 + 4 = 9 сбросьте четыре числовые карты, оставьте Дракона и возьмите четыре новые. Вычитать, умножать или просто сбрасывать любые три числа этот способ не разрешает.
Королева Роз, Кошек и Собак
Королева Роз стоит пять очков и при пробуждении позволяет взять ещё одну спящую королеву. Положите обе открыто перед собой. Дополнительный Король для второй карты не нужен.
Кража Королевы Роз Рыцарем не даёт вторую королеву: Рыцарь забирает уже проснувшуюся королеву, а способность срабатывает при пробуждении. Если её отправили обратно спать и затем снова разбудили из центра, способность срабатывает снова.
Королева Кошек и Королева Собак не могут одновременно лежать перед одним игроком. Если у вас уже есть Кошки и вы будите Собак, в конце своего хода верните только что разбуженную Королеву Собак в центр рубашкой вверх. Обратный случай работает так же.
Когда заканчивается игра и как считать очки
Считайте королев, которые сейчас открыто лежат перед вами, и сумму их значений. Украденная у вас или снова уснувшая королева больше не входит в ваш результат. Очки не накапливают отдельно за каждое прежнее пробуждение.
При двух–трёх игроках для победы достаточно пяти королев или не менее 50 очков. При четырёх–пяти — четырёх королев или не менее 40 очков. Оба условия одновременно не требуются; превышать порог очков разрешено.
Если все спящие королевы разобраны, игра тоже заканчивается. Тогда сравнивают сумму очков на открытых королевах: побеждает тот, у кого она больше. Число королев в этом случае не заменяет подсчёт очков.
Когда заканчивается красная колода, перемешайте её сброс и сделайте новую колоду добора. Королев со стола и из личных открытых наборов в неё не добавляют.
| Участников | Достаточно одного условия |
|---|---|
| 2–3 | 5 королев или 50 очков |
| 4–5 | 4 королевы или 40 очков |
| В центре не осталось спящих королев | Сравнивают очки открытых королев |
Правила от издателя
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Для четырёх игроков нужны четыре королевы и 40 очков вместе
Достаточно четырёх королев или 40 очков. В начале русского буклета, в «Цели игры», написано «или», а в разделе «Конец игры» для четырёх–пяти игроков встречается «и». Здесь используем условие из «Цели игры»: выполните одно из двух. Это расхождение буклета, а не дополнительное требование набрать оба результата.
Можно ли сыграть Дракона или палочку позже
Нет. Защита работает только как немедленный ответ на Рыцаря или Сонное зелье. После защиты оба участника сбрасывают использованные карты и берут по одной новой. Очередной ход защищающегося игрока сохраняется.
Частые вопросы
Сколько карт раздают в «Спящих королевах»
Каждому дают пять карт с красной рубашкой. Двенадцать королев с зелёной рубашкой лежат отдельно в центре рубашкой вверх. После своего действия руку пополняют до пяти.
Можно ли играть в «Спящие королевы» вдвоём
Да, базовое русское издание рассчитано на двух–пяти игроков. Вдвоём действуют общие правила, а порог победы — пять открытых королев или не менее 50 очков на них.
Какие карты можно сбросить для обмена
Одну карту любого типа, две одинаковые числовые карты или три и больше числовых карт, образующих равенство сложения. Сброшенные карты заменяют таким же числом новых; обмен занимает один ход.
Нужно ли сбрасывать результат равенства
Да. Для 2 + 3 = 5 сбрасывают карты 2, 3 и 5 и берут три новые. Для 2 + 3 + 4 = 9 сбрасывают все четыре карты и берут четыре.
С кого начинать счёт после Шута
С игрока, который сыграл Шута: он считается первым. Дальше считают по часовой стрелке до числа на открытой карте. Последний посчитанный игрок может разбудить одну королеву из центра.
Даёт ли украденная Королева Роз ещё одну королеву
Нет, Рыцарь только передаёт уже проснувшуюся Королеву Роз. Ещё одну королеву получают при её пробуждении из центра, в том числе повторном после Сонного зелья.
Можно ли держать Королеву Кошек и Королеву Собак вместе
Нет. Если у вас одна из них и вы разбудили другую, в конце хода верните вновь разбуженную королеву в центр лицевой стороной вниз. Обе одновременно перед вами оставаться не могут.
Нужно ли набрать ровно 40 или 50 очков
Нет, больше тоже можно. В партии на двух–трёх игроков нужно не менее 50 очков или пять королев, на четырёх–пяти — не менее 40 очков или четыре королевы.
Обновлено 2026-10-09 · 8 мин чтения