Подобрать игру

Правила игры 66: взятки, марьяж и закрытие колоды

В «66» двое игроков берут взятки и объявляют пары короля с дамой, чтобы первыми набрать 66 очков за раздачу. Играют колодой из 24 карт, по шесть на руках. За выигранную раздачу записывают от одного до трёх зачётных очков; в описанном здесь русском варианте партия идёт до восьми.

  • 2игрока
  • 20–40 минутпартия
  • от 12 летвозраст
  • Карточнаятип

Что нужно для игры

  • 24 обычные карты: тузы, десятки, короли, дамы, валеты и девятки всех четырёх мастей
  • Два игрока и стол для колоды и двух стопок взяток
  • Бумага и ручка для зачётных очков партии

Какие карты нужны и сколько они стоят

Из колоды на 36 карт уберите шестёрки, семёрки и восьмёрки. Из колоды на 52 оставьте только шесть достоинств из таблицы; джокеры не нужны. Получится по шесть карт каждой масти, всего 24.

Старшинство совпадает с порядком в таблице: туз выше десятки, десятка выше короля. Девятка участвует во взятках, хотя очков не даёт. Все 24 карты вместе стоят 120 очков.

Карта, от старшей к младшейОчки
Туз11
Десятка10
Король4
Дама3
Валет2
Девятка0

Раздача и первый ход

Перемешайте карты и сдайте каждому по шесть. Следующую карту откройте: её масть становится козырной. Оставшиеся 11 карт положите закрытой стопкой рядом с ней. Открытый козырь — последняя карта для добора.

Для первой раздачи выберите сдающего жребием; первым ходит второй игрок. В следующих раздачах сдаёт победитель предыдущей, а ходит проигравший. После ничьей сдающего меняем. Жребий и смена сдающего после ничьей — договорённости для этого разбора.

Взятка состоит из двух карт. Первый игрок кладёт одну карту из руки, второй отвечает одной. Если карты одной масти, выигрывает старшая. Козырь побеждает любую некозырную карту. Если обе карты некозырные и разных мастей, взятку получает тот, кто ходил первым.

Ход с добором: отвечать в масть пока не нужно

  1. Пока в колоде есть карты и её не закрыли, в ответ разрешено положить любую карту. Можно сбросить девятку другой масти, даже имея масть хода; можно сыграть козырем, хотя есть чем ответить в масть.
  2. Победитель забирает обе карты в свою закрытую стопку взяток и прибавляет их стоимость к своему счёту. Затем он первым берёт верхнюю карту колоды, соперник берёт следующую. На руках снова по шесть карт, победитель начинает новую взятку.
  3. При последнем доборе победитель берёт оставшуюся закрытую карту, а соперник — открытый козырь. Дальше добора нет и начинают действовать обязательные ответы в масть. Свои взятки держите отдельно от руки: сыгранными картами второй раз не ходят.

Марьяж: король и дама одной масти

Если ваш ход открывать взятку и у вас в руке король с дамой одной масти, покажите обе карты, назовите марьяж и сходите одной из них. Вторая остаётся в руке. За пару некозырной масти прибавьте 20 очков, за козырную — 40. Само наличие пары без объявления и хода очков не даёт.

Стоимость короля и дамы не исчезает: при взятии они по-прежнему стоят 4 и 3 очка. Кто возьмёт эти карты, тот и получит их стоимость; бонус за объявленную пару остаётся у объявившего.

В выбранном варианте засчитываем марьяж сразу при объявлении и ходе, в том числе до первой выигранной взятки. Одну и ту же пару второй раз не объявляют. Марьяж разрешён и после окончания добора: эти два уточнения приняты для нашего разбора, поскольку исторический текст отдельно их не ограничивает.

Когда колода закончилась или была закрыта

После окончания добора или закрытия колоды отвечайте картой масти хода, если она есть. Если нужной масти нет, играйте козырем. Только когда нет ни масти хода, ни козырей, можно сбросить любую карту.

В этом варианте старшей картой перебивать необязательно: на короля можно ответить девяткой той же масти, даже имея туза. На козырный ход также достаточно любого своего козыря. Обязательное перебивание встречается в других вариантах «66»; его нельзя незаметно добавить в эту партию.

В 66, когда добор закончился, можно ответить девяткой червей на короля червей Козырь — трефы. В ответ на короля червей игрок кладёт девятку червей, сохраняя туза червей. Обязательного перебивания в выбранном русском варианте нет. Король выигрывает, стоимость взятки — 4 очка. Добор закончился · козырь ♣ ХодОтветВ руке K♥9♥A♥ Король берёт: 4 + 0 = 4 очка Масть соблюдена, туз сохранён.
Трефу сыграть нельзя, пока в руке есть червы. Но выбирать туза вместо девятки в этом варианте не обязательно.

Закрытие колоды

Когда вы собираетесь начать взятку и считаете, что дойдёте до 66 текущей рукой, можно объявить колоду закрытой. Для нашего разбора делайте это перед ходом, после обычного добора, пока в закрытой стопке осталось хотя бы пять карт. Считаем именно закрытые карты; открытый козырь в этот минимум не входит. В книге назван минимум пять, но момент закрытия и учёт открытого козыря не уточнены — договоритесь об этом заранее.

Переверните открытый козырь рубашкой вверх и отложите вместе с колодой. Новых карт никто не берёт, козырная масть сохраняется. Продолжайте играть теми картами, что остались в руках, с обязательными ответами в масть.

Если закрывший первым объявил 66 или больше, он выигрывает раздачу. Если раньше 66 объявил соперник, закрывший проиграл. Если разыграли всю руку, сначала начислите 10 за последнюю взятку и проверьте счёт закрывшего: при 66 или больше он выиграл, иначе проиграл. За неудачное закрытие сопернику записывают два зачётных очка, либо три, если на момент закрытия у него не было ни одной взятки. Момент проверки отсутствия взяток — договорённость нашего разбора; старый текст не объясняет его однозначно.

66 очков и конец раздачи

Считайте стоимость своих взяток и объявленные марьяжи. Как только после выигранной взятки или объявления марьяжа с ходом у вас стало не меньше 66, скажите «66» и остановите раздачу. Покажите свой счёт. У соперника учитывают только уже взятые им карты и объявленные пары; оставшиеся карты руки и колоды никому не добавляют.

Если разыграли всю руку, а 66 никто не объявил, победителю последней взятки прибавьте 10 очков. В нашем варианте бонус действует и после закрытия: книга даёт его без исключения для закрытой колоды. Если теперь есть 66, объявите результат. Если при незакрытой колоде у обоих меньше 66, это ничья: зачётных очков никто не получает, начинается новая раздача. Не переносите очки карт в следующую раздачу.

Пример: в ваших взятках туз, две десятки и король — 11 + 10 + 10 + 4 = 35. Один объявленный некозырный марьяж даёт ещё 20, всего 55. Следующая взятка из туза и девятки добавит 11: получится 66, можно закончить раздачу. Дама и король для марьяжа должны быть в руке вместе в момент объявления; после этого король мог попасть в показанную стопку взяток.

Сколько зачётных очков записать за победу

За обычную выигранную раздачу смотрите результат соперника. Сначала проверяйте отсутствие взяток: это три зачётных очка победителю, даже если соперник объявлял пару. Если взятки были, при счёте соперника меньше 33 записывают два, от 33 — одно. Для неудачного закрытия действует отдельный порядок из раздела выше.

Побеждает тот, кто первым набрал не меньше восьми зачётных очков. Например, при счёте партии 7:6 победа за два очка даст 9:6 и завершит партию. Очки карт перед каждой новой раздачей начинают считать заново, зачётные очки сохраняются.

Результат соперника в обычной раздачеПобедителю в счёт партии
Ни одной взятки3
Есть взятки, меньше 33 очков2
Есть взятки, от 33 очков1

Что согласовать, если уже играли в 66

Встречаются партии до семи зачётных очков, требование перебивать старшей картой после добора, обмен козырной девятки на открытый козырь и запрет марьяжа без своей взятки. В нашу партию эти правила не включены: в частности, девятку здесь не обменивают.

Сверьте также условия закрытия и бонус последней взятки. У нас минимум пять закрытых карт, закрытие перед своим ходом после добора, а последняя взятка даёт 10 и в закрытой игре. Игра на 20 карт без девяток требует отдельного описания; не меняйте состав колоды в ходе партии.

Откуда взяты правила

Частые вопросы

Сколько карт нужно для игры в 66

В описанном русском варианте — 24 карты: тузы, десятки, короли, дамы, валеты и девятки четырёх мастей. Из колоды на 36 уберите шестёрки, семёрки и восьмёрки. Каждому сдайте по шесть; оставьте 11 карт закрытой стопкой и один открытый козырь для последнего добора.

Десятка старше короля в 66

Да. Старшинство здесь такое: туз, десятка, король, дама, валет, девятка. Стоимость соответственно 11, 10, 4, 3, 2 и 0 очков. Девятка участвует во взятке, но очков не приносит.

Когда в 66 нужно отвечать в масть

После окончания добора или закрытия колоды. Если масть хода есть — играйте её; если нет — козырь; если нет и козыря — любую карту. В нашем русском варианте перебивать старшей картой необязательно. Пока открыт добор, можно ответить любой картой.

Сколько очков даёт марьяж

Король и дама одной некозырной масти дают 20, козырной — 40. Когда вы начинаете взятку, покажите пару и объявите марьяж, затем сходите одной из этих карт. В выбранном варианте бонус засчитывается сразу, даже без своей выигранной взятки; наличие пары без объявления очков не даёт.

Что будет, если закрыть колоду и не набрать 66

В нашем варианте сопернику записывают два зачётных очка, либо три, если на момент закрытия он ещё не взял ни одной взятки. После закрытия добора нет и нужно отвечать в масть. Время проверки отсутствия взяток — договорённость этого разбора.

Можно ли обменять козырную девятку

В выбранном здесь русском варианте обмен не используем: полный исторический раздел его не описывает. В других правилах такая возможность бывает; согласуйте её до раздачи и уточните, когда именно обмен разрешён.

До какого счёта играют в 66

66 — цель одной раздачи по очкам карт и объявленных пар. За её победу дают от одного до трёх зачётных очков. В этом русском варианте партия заканчивается, когда кто-то набрал восемь или больше зачётных очков. В других вариантах играют до семи.

Обновлено 2026-10-13 · 9 мин чтения