Что нужно для игры
-
Колода из тридцати шести карт: от шестёрки до туза в четырёх мастях -
Каждому раздают по шесть карт -
Нижнюю карту колоды кладут в открытую поперёк — её масть становится козырной -
Остаток колоды кладут сверху рубашкой вверх: из него добирают до конца партии
Раздача и козырь
Каждому раздают по шесть карт. Нижнюю карту оставшейся колоды кладут в открытую и поперёк — её масть козырная на всю партию, и эта карта разыгрывается последней. Исключение — игра вшестером: тридцать шесть карт расходятся по рукам целиком, колоды не остаётся. Тогда козырь объявляют по последней розданной карте, показав её всем за столом, и добора в партии нет вовсе.
Козырь бьёт любую карту некозырной масти. Внутри мастей старшинство обычное: шестёрка младше семёрки, туз старше всех.
Первым ходит игрок с самым младшим козырем на руках. Если козырей нет ни у кого, договариваются или бросают жребий. В следующих партиях первым обычно ходит сосед слева от проигравшего.
Ход, отбой и подкидывание
- Атакующий кладёт на стол карту. Защищающийся должен побить её старшей картой той же масти или любым козырем; козырь бьётся только старшим козырем.
- После первой побитой карты другие игроки могут подкидывать, но только карты тех достоинств, которые уже лежат на столе. Подкидывает сначала атакующий, затем остальные по очереди.
- Больше шести карт в одном отбое не бывает, и подкинуть больше, чем защищающийся держит на руках, нельзя. В самом первом отбое партии подкидывают не больше пяти карт: шестая рука защищающегося занята первой картой атаки.
- Отбился — все карты уходят в отбой, и ход переходит к нему. Сказал «беру» — остальные вправе подкинуть ещё карты тех же достоинств, и он забирает всё, включая уже побитые пары, а свой ход пропускает: атакует следующий за ним.
Добор и конец партии
После каждого отбоя игроки добирают из колоды до шести карт. Первым берёт тот, кто ходил, последним — тот, кто отбивался.
Когда колода кончилась, добора больше нет, и партия идёт на остатках. Козырная карта из-под колоды уходит последнему, кто добирает.
Игрок, оставшийся без карт, выходит из партии. Остальные продолжают, пока не останется один — он и дурак.
Вдвоём партия заканчивается, как только один остался без карт: подкидывать уже некому, а отбиваться не от кого.
Переводной дурак и парная игра
В переводном варианте защищающийся может не бить карту, а перевести атаку на следующего игрока, положив карту того же достоинства. Тот отбивается уже от двух карт или переводит дальше.
Переводить можно, пока следующий игрок держит на руках не меньше карт, чем будет на столе после перевода. По распространённому правилу в первом кругу перевод запрещён.
Парный дурак играется вчетвером: партнёры сидят напротив, отбиваются по очереди и подкидывают друг другу. Проигрывает пара, а не игрок.
Есть и обратный вариант — переводной с козырным переводом, когда перевести можно козырем той же величины. О нём договариваются заранее: он заметно усиливает защиту.
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: в коробке они описаны в одну строку, а за столом каждый понимает по-своему.
Сколько карт можно подкинуть в первый отбой
Пять, а не шесть. Защищающийся держит шесть карт, и одна из них уйдёт на первую карту атаки — значит отбить он способен максимум пять сверх неё. Дальше в партии предел обычный: шесть карт в отбое и не больше, чем у него на руках.
Можно ли переводить в первом кругу
В большинстве сводов нельзя: первый ход разыгрывается без перевода. Правило домашнее, но распространённое настолько, что молчаливо подразумевается. Договориться стоит до раздачи, иначе спор возникнет на первой же партии.
Отбивается ли козырный туз
Нет, это старшая карта в игре. Всё, что положено под неё, остаётся неотбитым только в одном случае — если она уже была сыграна.
Кто дурак, если карты кончились у двоих одновременно
Ничья: оба вышли из партии, дурака нет. Ситуация возможна при последнем отборе, когда колода пуста. Вариант «дураком считается тот, кто отбивался» встречается, но это домашняя договорённость.
Можно ли подкидывать карты, которых нет на столе
Нет. Подкидывают только достоинства, уже лежащие в отбое: если на столе валет и семёрка, подкинуть можно валетов и семёрки, но не даму. Это правило и отличает подкидного дурака от простого.
Обязательно ли отбиваться, если можешь
Нет, защищающийся вправе взять карты, даже когда способен отбиться: иногда так берегут козыри к концу партии. Но отказ не закрывает отбой — наоборот, после слова «беру» остальные подкидывают ему подходящие достоинства до предела, и забирает он всё сразу. Именно поэтому брать выгоднее в начале партии, пока на руках у соперников мало парных карт.
Частые вопросы
Сколько карт раздают в дураке
По шесть каждому. Игра идёт на колоде из тридцати шести карт, от шестёрки до туза, поэтому вшестером карт хватает впритык.
Как определяется козырь
Нижнюю карту колоды кладут в открытую поперёк неё: её масть козырная до конца партии. Сама карта разыгрывается последней и достаётся тому, кто добирает последним.
Кто ходит первым
Игрок с самым младшим козырем на руках. В следующих партиях ход обычно передают соседу слева от проигравшего.
Чем переводной дурак отличается от подкидного
В переводном защищающийся может не бить карту, а перевести атаку дальше, положив карту того же достоинства. В подкидном такой возможности нет: либо бей, либо бери.
Сколько человек может играть
От двоих до шести. Вшестером тридцать шесть карт расходятся целиком: колоды не остаётся, добора нет, а козырь объявляют по последней розданной карте. Партия при этом короткая и жёсткая. Больше шести человек играют на колоде в пятьдесят четыре карты.
Что такое погоны
Домашний обычай: проигравшему кладут на плечи две шестёрки. К правилам отношения не имеет и на счёт не влияет, но за столом встречается часто.
Обновлено 2026-09-15 · 6 мин чтения