Подобрать игру

Правила игры «Крокодил»: как показывать слова

Крокодил — игра на объяснение слов без слов. Ведущий получает слово и показывает его жестами и мимикой, а команда угадывает, пока идёт время. Угадали — очко команде, ведущим становится следующий. Ни доски, ни карт не нужно: хватает бумаги и таймера.

  • от 4игроков
  • 20–40 минутпартия
  • от 5 летвозраст
  • Для компаниитип

Что нужно для игры

  • Бумага и ручка, чтобы написать слова
  • Таймер или секундомер в телефоне
  • Компания от четырёх человек
  • Место, где показывающего видно всем

Подготовка

Разбейтесь на две команды по три и более человек. Можно играть и без команд: тогда очко получает тот, кто угадал, и он же показывает следующее слово.

Придумайте слова и напишите их на листочках, по одному на каждый. Листочки сложите и перемешайте в любой коробке или шапке.

Договоритесь о сложности заранее. Обычно берут существительные в единственном числе: предметы, животные, профессии, явления. Имена собственные, абстракции и словосочетания оговариваются отдельно, иначе партия превращается в спор.

Определите время на слово. Стандарт — одна минута, для детской компании берут две.

Ход партии

  1. Игрок из первой команды вытягивает листочек и читает слово про себя, никому не показывая.
  2. По сигналу запускается таймер, и показывающий начинает изображать слово жестами, мимикой и позой.
  3. Его команда выкрикивает версии вслух. Соперники молчат и следят, чтобы правила не нарушались.
  4. Как только слово названо точно, ход останавливается, команда получает очко. Если время вышло, слово остаётся неугаданным и уходит обратно в шапку.
  5. Ход переходит ко второй команде. Показывают по очереди, чтобы каждый побывал в этой роли.
  • Что можно показывающему. Любые жесты и движения, мимика, поза, использование своего тела. Можно показывать на части тела и на одежду.
  • Чего нельзя. Говорить и произносить звуки, включая мычание и шипение. Беззвучно артикулировать слово губами. Показывать пальцем на предметы в комнате, если это и есть загаданное слово. Писать и рисовать.

Подсчёт очков

Самый простой счёт: одно очко за каждое угаданное слово. Играют до условленного числа очков или до тех пор, пока не кончатся листочки.

В командной версии очко достаётся команде целиком, а не показывающему. Это важно: иначе сильный игрок начинает тянуть одеяло на себя и остальным становится скучно.

Вариант со штрафом: за нарушение правила показывающим слово сгорает и очко уходит соперникам. Штраф стоит вводить только во взрослой компании — с детьми он превращает игру в разбирательство.

Варианты игры

Народная игра живёт вариантами, и почти в каждой компании свой. Вот те, что встречаются чаще всего.

СпособЧем объясняютЧто запрещеноКому подходит
ЖестыМимика, поза, движенияЛюбые звуки и артикуляцияКлассика, компания от шести
СловаРечь без однокоренныхСинонимы и части словаТем, кто стесняется показывать
РисунокЛинии на бумаге или доскеБуквы, цифры, речьДетям и большим компаниям
Три способа объяснять: правила подсчёта у всех одинаковые, различается только запрет
  • Крокодил на словах. Показывающий объясняет словами, но не может использовать однокоренные слова и прямые синонимы. Ближе к «Элиасу» и подходит тем, кому стесняются показывать.
  • Крокодил на рисунках. Вместо жестов — рисунок на листе или доске. Говорить и писать буквы нельзя. Проще для детей и для больших компаний.
  • Обратный крокодил. Слово знают все, кроме показывающего: он должен догадаться, что изображает, по подсказкам зала. Неожиданно сложный и очень смешной вариант.
  • Крокодил-эстафета. Показывающий передаёт слово следующему игроку своей команды жестами, тот — дальше. Угадывает последний. Испорченный телефон в движении.

Чем закончить партию

Побеждает команда, набравшая больше очков к моменту, когда закончились слова или вышло оговорённое время.

Если счёт равный, разыгрывают одно дополнительное слово: показывают обе команды по очереди, выигрывает та, что угадала быстрее.

Спорные моменты

Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.

Можно ли издавать звуки

В классическом варианте нельзя никакие: ни слова, ни мычание, ни звуки животных. Именно молчание делает игру игрой. Но в детских компаниях звуки часто разрешают — договоритесь до начала, а не в середине партии.

Можно ли показывать на предметы в комнате

На посторонние предметы — да, это часть жестов. А вот показать пальцем на сам загаданный предмет, если он стоит рядом, считается нарушением: слово не объяснено, а просто указано.

Засчитывается ли слово не в той форме

Обычно да, если корень угадан: «кошка» при загаданном «кот» принимают. Строгий вариант требует точного совпадения, и его стоит оговорить заранее.

Что делать, если слово никто не знает

Показывающий вправе один раз за партию отказаться от слова и вытянуть новое. Очко при этом не начисляется никому.

Частые вопросы

Сколько человек нужно для игры

Минимум четверо: двое показывают, двое угадывают. Комфортно играть компанией от шести до двенадцати человек, разбившись на две команды.

С какого возраста можно играть

С пяти лет, если подбирать простые слова: животные, предметы из дома, действия. Детям обычно дают две минуты вместо одной и разрешают звуки.

Сколько времени даётся на слово

Стандарт — одна минута. В детской компании берут две, в быстрой взрослой — тридцать секунд.

Нужно ли покупать набор карточек

Нет. Слова пишут сами на листочках, и это даже лучше: можно подобрать сложность под компанию. Покупные наборы удобны разве что тем, что избавляют от подготовки.

Чем «Крокодил» отличается от «Элиаса»

В «Элиасе» слово объясняют словами, в «Крокодиле» — жестами и молча. Правила подсчёта и структура партии при этом похожи.

Обновлено 2026-09-24 · 5 мин чтения