Что нужно для игры
-
По одной карте Профессии, Биологии, Здоровья, Хобби, Багажа и Фактов каждому -
По одной карте Особых Условий и бланку голосования каждому -
Одна открытая Катастрофа и пять закрытых пар Бункера и Угроз -
Ручки или карандаши для записей
Подготовка персонажей и катастрофы
Каждому раздайте взакрытую по одной случайной карте из шести колод: Профессия, Биология, Здоровье, Хобби, Багаж и Факты. Отдельно выдайте по одной карте Особых Условий. Свои карты можно изучить сразу, показывать остальные будете по ходу партии.
Раздайте бланки голосования и подготовьте ручки. Откройте случайную Катастрофу и прочитайте её вслух. Справа положите пять закрытых случайных пар: в каждой одна карта Бункера и одна карта Угрозы.
В сюжете проверенного буклета группа проводит в бункере один год. Вода, еда и спальные места там уже есть; дополнительные условия и угрозы открываются в раундах.
Первый раунд начинает тот, кто раздавал карты. Согласуйте режим финала до начала игры. Это либо базовый режим с коротким итогом, либо «История выживания» с проверкой угроз и катастрофы.
Один раунд: исследование и открытие карт
- Первый активный игрок открывает любую из оставшихся закрытых пар Бункера и Угрозы и зачитывает её. В «Истории выживания» эти карты участвуют в финальных проверках; в базовом режиме их всё равно можно учитывать в аргументах.
- Затем каждый неизгнанный участник по кругу открывает одну карту персонажа и получает до 30 секунд, чтобы объяснить свою полезность. В первом раунде все обязательно открывают Профессию. Со второго можно выбрать любую ещё закрытую характеристику.
- Другие могут комментировать, но не мешать человеку высказаться. Изгнанные обычного активного хода не получают и новые карты в этом круге не открывают.
- После круга проведите столько голосований, сколько указано для этого раунда в таблице. Если стоит прочерк, сразу переходите к следующему раунду. Новый раунд начинает следующий неизгнанный после того, кто начинал предыдущий.
Таблица раундов и мест в бункере
За партию проходит ровно пять раундов. Один акт голосования изгоняет одного персонажа; в некоторых раундах голосований два. Не исключайте людей после каждого круга по привычке: порядок зависит от исходного числа участников.
При нечётном составе мест в бункере меньше половины с округлением вниз. Например, из семи проходят трое, а четверо становятся изгнанными. В таблице ниже показаны все составы от четырёх до шестнадцати.
Пример на семерых: в первом раунде открывают Профессии без голосования. Во втором, третьем, четвёртом и пятом изгоняют по одному. После последнего голосования в бункер попадают три оставшихся персонажа.
| Игроков | Р1 | Р2 | Р3 | Р4 | Р5 | Изгнаны | В бункере |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | — | — | — | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 5 | — | — | 1 | 1 | 1 | 3 | 2 |
| 6 | — | — | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 |
| 7 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 3 |
| 8 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 |
| 9 | — | 1 | 1 | 1 | 2 | 5 | 4 |
| 10 | — | 1 | 1 | 1 | 2 | 5 | 5 |
| 11 | — | 1 | 1 | 2 | 2 | 6 | 5 |
| 12 | — | 1 | 1 | 2 | 2 | 6 | 6 |
| 13 | — | 1 | 2 | 2 | 2 | 7 | 6 |
| 14 | — | 1 | 2 | 2 | 2 | 7 | 7 |
| 15 | — | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 7 |
| 16 | — | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 8 |
Голосование, ничья и изгнанные
Перед каждым голосованием даётся одна минута общего обсуждения. Участвуют все, в том числе изгнанные. Затем одновременно запишите Профессию кандидата, по очереди откройте записи и объясните свой выбор. Высказаться должны все, даже если результат уже понятен.
Буклет также разрешает обойтись без бланков: на счёт «три» все одновременно указывают на кандидатов, каждый считает голоса против себя. Изгоняют того, кто набрал больше остальных.
При равенстве максимальных голосов кандидатам дают одну минуту на защиту-баттл. Повторное голосование проводится только между ними. Если максимальное равенство сохраняется, перемешайте карты Профессий оставшихся равных кандидатов и откройте случайную: этот персонаж изгнан.
Изгнанный сразу открывает все характеристики, кроме Особых Условий, и рассказывает о персонаже. Он продолжает обсуждать и голосовать в последующих раундах, но больше не становится активным. Если в раунде нужно второе голосование, проведите его после разрешения первого.
Блеф, Особые Условия и объединение коробок
При обсуждении можно опираться на открытые характеристики и блефовать о закрытых. Не приписывайте открытой карте другой текст: разрешение блефовать в буклете относится к закрытым картам.
Карту Особых Условий разыгрывают в момент, который допускают её текст и смысл, в том числе после изгнания. Единого правила «всегда берегите её до голосования» нет: разные эффекты требуют разного момента.
Классические персонажи используют Профессию, Биологию и Здоровье. В самостоятельном «Поколении Альфа» вместо этих колод есть Суперсила, Фобии и Характер. Не заменяйте одной коробкой другую при чтении раздачи и первого раунда.
При объединении можно взять все девять колод персонажей: тогда раздают по девять карт и в первые три раунда открывают по две, в первом обязательно Профессию и Суперсилу. Если выбраны семь или восемь колод, по две карты открывают в первые один или два раунда; в наборе должна быть Профессия и/или Суперсила. Всего раундов остаётся пять.
Базовый финал: Спасение и Возрождение
После пятого раунда неизгнанные попадают в бункер и раскрывают оставшиеся характеристики. Особые Условия можно разыграть по желанию, если допускает текст карты.
Цель зависит от состава: до семи игроков — «Спасение», от восьми — «Возрождение». Это разные условия победы, а не названия двух режимов финала.
В базовом режиме при «Спасении» побеждают все попавшие в бункер. При «Возрождении» в этой группе дополнительно должна быть разнополая пара персонажей, способная продолжить род.
Если игровые характеристики вызывают спор о такой возможности, буклет предлагает обсудить её, проголосовать или бросить монету. Речь идёт о вымышленных персонажах. После итога обсудите принятые решения за столом.
История выживания: угрозы и общая катастрофа
Группа в бункере перемешивает пять открытых за партию Угроз и выбирает из них одну случайную. Если у группы есть хотя бы три полезные против неё карты персонажей или доступные карты Бункера, угроза преодолена без потерь.
Если трёх полезных карт нет, возьмите по карте Профессии каждого члена группы и добавьте карту этой Угрозы. Перемешайте взакрытую и откройте одну. Профессия означает гибель её персонажа; карта Угрозы — гибель всей группы.
Карты погибшего больше не участвуют в следующих проверках. Исключение — Багаж: он остаётся группе. Для группы изгнанных откройте две новые случайные Угрозы из колоды и разыграйте каждую по тому же порядку. Карты Бункера им при этом недоступны.
После угроз все выжившие вместе проверяют саму Катастрофу. Для победы с целью «Спасение» нужны хотя бы три полезные против неё карты персонажей или доступные карты Бункера. Для «Возрождения» дополнительно нужна способная продолжить род пара.
Полезность спорной карты проверяют общим голосованием большим пальцем вверх или вниз. Участвуют все игроки, включая изгнанных и погибших. Если полезность поддержала хотя бы половина, карту считают полезной. Для разных угроз и катастрофы оценивайте связь заново.
Игра вдвоём и втроём
Каждый участник получает по два отдельных персонажа с собственными характеристиками. Вдвоём разыгрывайте таблицу на четырёх персонажей, втроём — на шести.
Не объединяйте полезные свойства двух своих персонажей в одного героя. Открывайте характеристики и принимайте решения за каждого отдельно, стараясь одинаково оценивать и своих, и чужих.
Этот вариант описан в том же буклете 3.3. Онлайн-версии, приложение-компаньон и другие коробки могут предлагать отдельные возможности; они не заменяют приведённый порядок настольной партии.
Правила от издателя
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Изгнанный выбывает из Бункера
Нет. В редакции 3.3 он открывает характеристики, кроме Особых Условий, и продолжает участвовать в обсуждениях и голосованиях. Обычный активный ход он больше не получает. В «Истории выживания» группа изгнанных отдельно проходит свои угрозы.
Что делать при равенстве голосов
Дайте равным кандидатам одну минуту на защиту и переголосуйте только между ними. Если максимальное равенство осталось, перемешайте Профессии этих кандидатов и откройте случайную карту. Её персонаж считается изгнанным.
Сколько мест в Бункере при нечётном числе игроков
Число мест округляется вниз до половины состава: из пяти проходят двое, из семи трое, из девяти четверо. Изгоняют остальных по таблице пяти раундов. Поэтому формулировка «ровно половина» подходит только чётному составу.
Какую карту открывают в первом раунде
В классическом «Бункере» 3.3 обязательно Профессию. В отдельном «Поколении Альфа» используется Суперсила. При полном объединении девяти колод в первом раунде открывают обе эти карты.
Разрешён ли блеф о персонаже
Да, относительно закрытых карт. Открытые характеристики уже видны всем, и их текст сохраняется. Игрок может выстраивать аргументы вокруг известных условий, но не менять написанное на карте.
Достаточно ли пережить угрозу для победы в Истории выживания
Нет. После угроз все выжившие вместе должны иметь хотя бы три карты, полезные против общей Катастрофы. При цели «Возрождение» также нужна способная продолжить род пара. Допуск в бункер сам по себе ещё не гарантирует победу в этом режиме.
Частые вопросы
На сколько игроков рассчитан Бункер 3.3
Издатель указывает 2–16 участников. Основная таблица охватывает составы 4–16, а вдвоём и втроём каждый играет двумя персонажами и использует таблицу на четыре или шесть персонажей.
Сколько длится партия в Бункер
Буклет задаёт пять раундов, а не фиксированное число минут на всю партию. На речь активного игрока даётся 30 секунд, на общее обсуждение перед голосованием — одна минута. Финал «Истории выживания» требует дополнительного обсуждения.
С какого возраста играть в классический Бункер
Для проверенной классической коробки 3.3 издатель указывает 12+. Это не возрастная отметка отдельного набора 18+ и не утверждение обо всех играх серии. Выбирайте содержание и обсуждения с учётом своей компании.
Из скольких карт состоит персонаж
В основной игре шесть характеристик: Профессия, Биология, Здоровье, Хобби, Багаж и Факты. Дополнительно каждому выдают одну карту Особых Условий. При объединении коробок количество характеристик может измениться по отдельному правилу.
Чем отличаются Спасение и Возрождение
При «Спасении» достаточно выполнить условия выбранного режима для выживших. При «Возрождении», которое буклет назначает составу от восьми игроков, среди выживших дополнительно нужна разнополая пара персонажей, способная продолжить род.
Нужно ли приложение для настольного Бункера
Порядок раундов и оба режима финала полностью описаны в бумажном буклете. Приложение-компаньон предлагает озвучку, таймер и дополнительные возможности, но для приведённых правил нужны карты, таблица и участники.
Обновлено 2026-10-23 · 9 мин чтения