Что нужно для игры
-
Десять карт для спортивной партии: шесть мирных, шериф, две мафии и дон -
Отдельный ведущий; он не получает игровую роль -
Места с номерами 1–10, маски, таймер и стол, за которым все видят друг друга -
Для домашней партии — заранее выбранные роли и правила голосования
Роли и состав
В спортивной колоде семь красных карт: шесть мирных и шериф. Три чёрные карты — две мафии и дон. Раздайте их втайне; ведущий знает роли, игроки не показывают карты друг другу.
Шериф со второй ночи проверяет принадлежность одного игрока к красной или чёрной команде. Дон ищет именно шерифа: ответ на его проверку — да или нет. Остальные мирные ночных проверок не делают.
Ведущий объявляет фазы, принимает кандидатуры, считает голоса и следит за порядком. Он не участвует в обсуждении и не подтверждает игровые догадки.
Первая ночь: договорка
Все надевают маски. По команде ведущего три чёрных игрока открывают глаза, знакомятся, а дон назначает порядок ночных выстрелов. На знакомство и договорку вместе даётся одна минута. В эту ночь никого не убивают.
Затем чёрные засыпают. По очередной команде дон и шериф жестом обозначают себя ведущему, не снимая масок. Проверок в первую ночь нет. Далее следует 40 секунд свободной посадки: руки остаются видны судье, головы наклонены. Это порядок редакции ФСМ 2026 года.
День: речи и выставление
В первый день обсуждение начинает игрок № 1. В следующий день начинает следующий по рассадке после того, кто открывал предыдущий круг речей; если место пусто, переходят к следующему оставшемуся игроку. Начало круга не привязано к ночной жертве.
Каждому даётся одна минута. В свою речь можно выставить одну кандидатуру: «Я выставляю игрока № 4». Дождитесь, чтобы судья принял её. Не перебивайте чужие речи.
После круга обсуждения голосуют только по выставленным кандидатам, в порядке их выставления. Если в первый день выставлен один игрок, голосования нет. В последующие дни одна кандидатура тоже голосуется.
Голосование и равенство голосов
Голос подают вертикально поставленным кулаком после объявления номера. На подачу около полутора секунд; руку держат на столе до объявления количества голосов. Голосуют против одного кандидата. Голос того, кто не выбрал никого, уходит против последней кандидатуры. Отдёрнутая рука не отменяет голос и влечёт нарушение.
Игрок с наибольшим числом голосов покидает стол. Его роль судья не объявляет, карту не показывают; игрок получает заключительную минуту.
Если максимальное число голосов одинаково у нескольких кандидатов, им дают по 30 секунд в порядке выставления и переголосовывают между ними. Если равенство осталось у меньшего числа кандидатов, процедуру повторяют для этого меньшего состава.
В редакции 2026 года повторное равенство между теми же кандидатами по общему правилу оставляет их за столом: общего голосования «убрать всех» нет. Есть специальные исключения раздела 7.11. В первый день при делении более двух кандидатур судья сразу объявляет ночь, без обычного переголосования.
Для турнирной игры не заменяйте специальные случаи общим правилом: при девяти игроках запрещены деление и подъём трёх кандидатов, кроме оговорённых в своде случаев. Подробности и допустимые комбинации — в ответе о равенстве голосов ниже.
Вторая и последующие ночи
- Все закрывают глаза масками. Мафия стреляет, не открывая глаз: каждый оставшийся чёрный показывает ведущему цифру выбранного игрока. Совпали все цифры — цель выбывает. Кто-то выбрал другой номер, несколько номеров или не выстрелил — зафиксирован промах, жертвы нет.
- После выстрела дон открывает глаза для поиска шерифа, затем отдельно просыпается шериф для проверки цвета. У каждого не более десяти секунд и одна проверка за ночь. В ночь первого выстрела дон не может проверить на шерифа того, в кого только что стрелял.
- Утром ведущий называет выбывшего, не раскрывая его карту, и даёт заключительную минуту. После неё игрок больше не участвует в обсуждениях и голосованиях. Нельзя подавать подсказки оставшимся.
Лучший ход, фолы и победа
Первый убитый ночью после договорки получает до 20 секунд на лучший ход: называет три номера предполагаемых чёрных. В редакции 2026 года маску при этом не снимают. Ведущий принимает номера, объявляет утро и затем даёт заключительную минуту. Изменять уже названные номера нельзя.
Лучшего хода нет, если после голосования первого дня ушли два или больше игроков. Отдельный случай — право на лучший ход после дневного «слома» при десяти игроках по пункту 7.13; это не обычная ночная гибель.
Три обычных фола сокращают ближайшую минуту речи наполовину: остаётся 30 секунд. Четвёртый или дисквалифицирующий фол означает немедленный уход без последнего слова. Технические фолы и турнирные штрафы учитывают отдельно; их полный перечень есть в своде.
Красные выигрывают после вывода последнего чёрного. Чёрные выигрывают, как только их столько же, сколько красных, или больше. Условия проверяют после решающего голосования или ночного убийства, а не после следующего обсуждения.
Если прошли три ночи подряд и за этот период число игроков не изменилось, свод ФСМ предусматривает ничью. При подсчёте этого периода учитывают и дневные выбывания.
Домашняя мафия и доктор
У домашних компаний нет единого обязательного набора ролей. До раздачи выберите состав, порядок ночи, способ голосования, правило равенства голосов, открытие карт выбывших и право на последнее слово. Ведущий нужен сверх числа игроков.
Для первого знакомства можно взять шесть игроков: двух мафий, комиссара и трёх обычных мирных. Это учебный состав, а не стандарт ФСМ и не гарантия баланса. Комиссар проверяет одну цель ночью, а две мафии вместе выбирают одну жертву.
Доктор — дополнительная домашняя роль. Один возможный порядок: мафия выбирает жертву, доктор — одного защищённого игрока, комиссар — проверку. Совпали лечение и выстрел — жертвы нет. Можно ли лечить себя и повторять одну цель две ночи подряд, решите заранее.
Открытая карта выбывшего, общая свободная беседа, доктор или маньяк меняют спортивный вариант. Используйте выбранный домашний порядок целиком, чтобы ночью и при голосовании не возникало двух разных наборов правил.
Официальный свод правил
Спорные моменты
Состав команд, голосование, фолы и домашние договорённости.
Открывают ли карту выбывшего
В спортивной мафии карту не показывают и ведущий не объявляет роль. Заключительная речь игрока не является подтверждением его цвета судьёй. В домашней партии открытие карт выберите заранее.
Что делать при равенстве голосов
По ФСМ 2026 года равенство максимальных голосов ведёт к 30-секундным речам и переголосованию. При меньшем числе спорных кандидатов процедура повторяется; при тех же кандидатах они обычно остаются. В первый день деление более двух кандидатур сразу завершает день. Пункт 7.11.5 отдельно разрешает деления 5 из 10, 2 или 4 из 8, 2 или 3 из 6, 2 из 4 с голосованием за подъём всех спорных. Для трёх кандидатов при девяти игроках действуют запрет и специальные исключения пунктов 7.11.1–7.11.4. На турнире применяйте полный свод, а не старую схему 2022 года «после второй ничьей убрать всех или никого».
Можно ли переговариваться ночью
В спортивной игре нет. Чёрные вместе открывают глаза только на договорке; последующие выстрелы делают с закрытыми глазами. Дон и шериф просыпаются для своих проверок отдельно. За ночные разговоры, подсказки и подглядывание предусмотрены отдельные наказания.
Есть ли доктор в спортивной мафии
В составе ФСМ доктора нет: специальные роли — дон и шериф. Доктор относится к домашним вариантам, где заранее определяют лечение, самолечение и повтор целей.
Что можно сказать в последнем слове
Игрок получает заключительную минуту и может оставить игровое мнение о цветах и действиях участников. Это не право показать карту или доказывать роль клятвой, пари и неигровой информацией. Турнирные ограничения на вскрытия, завещание и протокол разобраны в разделах 4.8, 7 и 8 полного свода ФСМ.
Что будет за три фола
В сводной редакции ФСМ от 1 сентября 2026 года ближайшая минута речи сокращается до 30 секунд. При переголосовании право слова сохраняется. Удаление без последнего слова наступает при четвёртом или дисквалифицирующем фоле. Правило о полной потере ближайшей минуты относится к прежней редакции.
Частые вопросы
Сколько человек нужно для мафии
Для спортивной мафии — десять игроков плюс отдельный ведущий, всего одиннадцать человек. Для домашней партии можно подобрать состав на шесть и больше игроков; ведущего считают сверх этого числа.
Сколько мафии на десять игроков
В спортивном составе три чёрных: дон и две мафии. Семь красных — шериф и шесть мирных жителей. Ведущий игровую карту не получает.
Кто такие дон и шериф
Дон входит в чёрную команду, назначает порядок выстрелов и со второй ночи ищет шерифа. Шериф входит в красную команду и со второй ночи проверяет цвет одного игрока. Каждый проверяет отдельно и не более одного раза за ночь.
Что такое договорка
Первая ночь спортивной мафии: три чёрных знакомятся, дон назначает порядок дальнейших выстрелов. На всё вместе одна минута. В эту ночь не убивают и не проводят обычных проверок.
Что такое лучший ход
Обычно это три номера предполагаемых чёрных, которые первый убитый ночью после договорки называет ведущему. На это отводится до 20 секунд. По ФСМ 2026 года маска остаётся надетой, затем утром даётся заключительная минута. У процедуры есть исключения: например, её нет после ухода двух и более игроков в первый день.
Сколько длится речь в мафии
Обычная спортивная речь — одна минута. При равенстве голосов кандидаты получают по 30 секунд перед переголосованием. Три фола сокращают ближайшую минуту до 30 секунд.
Когда мафия выигрывает
В спортивной мафии чёрная команда выигрывает при равном числе чёрных и красных или перевесе чёрных. Например, два чёрных против двух красных — уже победа мафии. Мирным нужно вывести всех чёрных.
Обновлено 2026-10-21 · 9 мин чтения