Что нужно для игры
-
84 карты с картинками, каждому раздают по шесть -
36 жетонов для голосования шести цветов с номерами от 1 до 6 -
Поле-счётчик очков и шесть деревянных кроликов-фишек -
От трёх до шести участников — вшестером игра работает лучше всего
Подготовка
Каждый берёт кролика своего цвета и ставит его на нулевую клетку счётчика очков.
Кто-нибудь перемешивает 84 карты и раздаёт всем по шесть штук. Остаток кладут стопкой лицом вниз — это колода добора.
Жетоны для голосования раздают по числу игроков: вчетвером каждый берёт по четыре жетона с номерами от одного до четырёх, впятером по пять, вшестером по шесть.
Карты на руках не показывают никому — на этом держится вся игра.
Первым рассказчиком становится тот, кто первым придумал ассоциацию к одной из своих карт и объявил об этом.
Ход рассказчика
- Рассказчик смотрит на свои шесть карт, выбирает одну и произносит вслух фразу, которая с ней связана. Саму карту он не показывает.
- Фраза может быть какой угодно: одно слово, несколько, строчка из песни, название фильма, пословица. Буклет прямо разрешает даже просто звук.
- Остальные выбирают у себя ту карту, которая лучше всего подходит к сказанному, и отдают её рассказчику, не показывая другим.
- Рассказчик перемешивает полученные карты вместе со своей и выкладывает их на стол лицом вверх в случайном порядке. Карты нумеруются слева направо: самая левая первая, следующая вторая и так далее.
Голосование
Все, кроме рассказчика, тайно голосуют за ту карту, которую считают загаданной.
Голосуют жетонами: каждый кладёт перед собой рубашкой вверх жетон с номером выбранной карты. Когда все определились, жетоны открывают и раскладывают по соответствующим картам.
Рассказчик не голосует вовсе, а остальным запрещено голосовать за собственную карту.
После подсчёта каждый добирает из колоды до шести карт, и рассказчиком становится игрок слева. Дальше ход идёт по часовой стрелке.
Подсчёт очков
Исходов три, и рассказчик выигрывает только в одном из них.
Если карту рассказчика угадали все или не угадал никто, сам он не получает ничего, а все остальные берут по два очка.
Во всех прочих случаях рассказчик получает три очка, и столько же получает каждый, кто верно угадал его карту.
Дополнительно каждый игрок, кроме рассказчика, получает по одному очку за каждый голос, отданный за его карту. Это и делает выгодной подмену: чужие голоса кормят вас, даже когда рассказчик не вы.
Набранные очки отмечают, передвигая кролика по счётчику. Партия заканчивается, когда кто-то доходит до тридцати очков или больше; побеждает набравший больше всех, а при равенстве побеждают все лидеры.
| Исход | Рассказчик | Остальные |
|---|---|---|
| Угадали все | 0 | по 2 |
| Не угадал никто | 0 | по 2 |
| Угадали не все | 3 | по 3 угадавшим |
| Голос за вашу карту | — | +1 за каждый |
Правила от издателя
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Что будет, если карту угадали все
Рассказчик не получает ничего, а все остальные берут по два очка. То же самое происходит, когда не угадал никто: буклет наказывает оба крайних исхода одинаково.
Можно ли голосовать за свою карту
Нет, это запрещено прямо. Рассказчик при этом не голосует вообще — он единственный, кто знает ответ.
Насколько длинной может быть фраза
Любой. Одно слово, несколько предложений, строчка из песни или название фильма — всё разрешено. Буклет допускает даже просто звук и разрешает заимствовать фразу откуда угодно.
Сколько жетонов брать
По числу игроков: вчетвером по четыре, впятером по пять, вшестером по шесть. Номера на жетонах соответствуют номерам выложенных карт слева направо.
Кто ходит первым
Тот, кто первым придумал ассоциацию к своей карте и сказал об этом. Дальше рассказчик меняется по часовой стрелке, а не по очкам.
Что если несколько игроков набрали поровну
Побеждают все лидеры сразу. Буклет не предусматривает ни переигровки, ни дополнительного круга.
Частые вопросы
Сколько карт в Диксите
Восемьдесят четыре карты с картинками. Каждому раздают по шесть, остальное идёт в колоду добора, из которой пополняют руку после каждого хода.
Сколько человек может играть
От трёх до шести. Втроём голосование получается слишком предсказуемым, поэтому игра раскрывается ближе к пяти-шести участникам.
До скольких очков играют
До тридцати. Партия заканчивается в тот момент, когда кто-то достигает этой отметки или переходит её.
Получает ли очки тот, кто не угадал
Да, если за его собственную карту проголосовали: по одному очку за каждый чужой голос. Поэтому подобрать карту, похожую на загаданную, выгодно даже без угадывания.
С какого возраста игра
Издатель указывает от восьми лет. Картинки понятны и раньше, но формулировать ассоциацию словами дошкольнику обычно тяжело.
Чем Диксит отличается от Имаджинариума
Механика у них общая: ассоциация к картинке, голосование и очки за частичное угадывание. Отличаются набор иллюстраций и детали счёта, а карты одной игры нередко подмешивают в другую.
Обновлено 2026-09-17 · 5 мин чтения