Что нужно для игры
-
Две колоды: 95 карт дверей и 73 карты сокровищ, всего 168 -
Кубик и по десять жетонов каждому для счёта уровней -
Каждому раздают по четыре карты из каждой колоды — восемь на руке -
Все начинают людьми первого уровня без класса
Подготовка и персонаж
Разделите карты на две колоды по рубашкам: двери и сокровища. Перетасуйте обе и раздайте каждому по четыре карты из каждой — на руке будет восемь.
Каждому нужен счётчик уровня: десять жетонов, монет или любая вещь, считающая до десяти.
В начале партии ваш манчкин — человек первого уровня без класса. Из восьми карт можно сразу выложить перед собой по одной карте расы и класса и сколько угодно шмоток.
Классов четыре: воин, волшебник, вор и клирик. Рас три: эльф, дварф и хафлинг. Нет карты расы — значит, вы человек, и особых свойств у вас нет.
Двумя классами или двумя расами сразу быть нельзя: для этого нужны карты «Суперманчкин» и «Полукровка», и даже с ними один и тот же класс дважды не берут.
Три фазы хода
- До начала фаз можно играть карты, надевать и снимать шмотки, меняться с соседями и продавать шмотки за уровни. Закончили — переходите к первой фазе.
- Вышибаем дверь. Вскройте верхнюю карту колоды дверей. Монстр — деретесь немедленно. Проклятие — оно тут же бьёт по вам. Любая другая карта — играйте её или берите на руку.
- Ищем неприятности или чистим нычки. Эта фаза только для тех, кому монстр не попался. Либо выложите монстра с руки и деритесь с ним, либо молча возьмите вторую карту двери, не показывая соперникам.
- От щедрот. На руке можно оставить не больше пяти карт. Лишние либо сыграйте, либо отдайте игроку с самым низким уровнем. Если самый низкий у вас — просто сбросьте.
- После этого сразу начинается ход соседа слева.
| Фаза | Что делаете | Когда пропускается |
|---|---|---|
| 1. Вышибаем дверь | Вскрываете верхнюю карту дверей | Никогда |
| 2. Неприятности или нычки | Выкладываете своего монстра или тянете карту втёмную | Если в первой фазе попался монстр |
| 3. От щедрот | Сбрасываете руку до пяти карт | Если на руке пять карт или меньше |
Бой и смывка
Боевая сила — это ваш уровень плюс все бонусы и штрафы от шмоток и сыгранных карт. Её сравнивают с силой монстра.
Ничья достаётся монстру. Побеждаете, только если ваша сила строго больше; равная или меньшая — вы проиграли. Исключение даёт свойство воина, который выигрывает при равенстве.
Пока идёт бой, любой за столом может вмешаться: сыграть разовую карту за вас или за монстра, наложить проклятие, добавить усилитель или подкинуть второго монстра. Убив монстра, подождите пару секунд — это ваш шанс дать соперникам высказаться и их шанс всё испортить.
Не тянете в одиночку — зовите на помощь. Помощник ровно один, его боевая сила складывается с вашей, но уровень за убитого монстра получаете только вы. Сокровища тянете тоже вы, а дальше делите по договорённости.
Никто не помог или помощи не хватило — смывайтесь. Бросьте кубик: пять и больше — убежали. Меньше — монстр вас догнал и делает то, что написано на его карте. От нескольких монстров бросают отдельно за каждого.
Уровни, шмотки и смерть
Уровень дают за каждого убитого монстра и за проданные шмотки. Тысяча голдов общей стоимости — один уровень, две тысячи разом — сразу два. Сдачи с переплаты не бывает.
Десятый уровень — особый случай: его засчитывают только за убийство монстра. Ни продажей шмоток, ни картой «Получи уровень» победу не купить.
Надеть можно один головняк, один броник, одну обувку и одну двуручную шмотку либо две одноручных. Нести при этом разрешено сколько угодно, но бонус дают только надетые. Большая шмотка в игре допустима только одна.
Смерть не выбивает из партии. Персонаж теряет всё имущество, но сохраняет уровень, класс, расу и действующие проклятия. Соперники разбирают его карты по одной, начиная с самого высокоуровневого.
Новыми картами мёртвый обзаводится только в начале своего следующего хода: берёт восемь, по четыре из каждой колоды, и играет дальше как обычно.
Четыре правила, которые карты не отменяют
Указания карт в Манчкине почти всегда сильнее базовых правил, и это записано в буклете прямо. Но четыре правила карта перебить не может, если на ней не сказано отдельно и недвусмысленно, что она превыше их.
Первое: уровень манчкина нельзя опустить ниже первого. Боевая сила при этом может быть и нулевой, и отрицательной.
Второе: уровень после боя даётся только за убитого монстра. Прогнали, не убив, — уровня нет.
Третье: награду нельзя забирать посреди боя. Сначала победа, потом сокровища и уровни.
Четвёртое: десятый уровень берётся только убийством монстра. Спорные ситуации буклет предлагает решать перебранкой, последнее слово — за владельцем коробки.
Правила от издателя
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Кто побеждает при равной боевой силе
Монстр. Выигрывает только строго большая сила. Единственное исключение — свойство воина, которое позволяет ему победить при ничейном исходе.
Можно ли получить десятый уровень продажей шмоток
Нет. Последний уровень засчитывают только за убийство монстра. То же касается карты «Получи уровень»: сыграть её на девятом уровне ради победы нельзя.
Считается ли помощь в бою помощью, если человек просто играет карты
Нет. Карты в чужой бой может играть кто угодно и сколько угодно, это не делает его помощником. Помощник ровно один, и он добавляет свою боевую силу.
Получает ли помощник уровень
Нет, уровни идут только тому, чей был бой. Помощнику достаётся то, о чём договорились заранее: доля сокровищ или шмотки после боя. Исключение — правило разделённой победы из раздела ускоренной игры, но его включают отдельно.
Что происходит при смерти персонажа
Теряется всё имущество, но уровень, класс, раса и действующие проклятия остаются. Соперники разбирают карты павшего по одной, начиная с самого высокоуровневого. Новые восемь карт мёртвый получает в начале своего следующего хода.
Когда можно играть проклятие
В любой момент партии и на любого игрока, если проклятие пришло к вам в закрытую или получено другим путём. Вскрытое в фазе вышибания двери действует на того, кто эту дверь вышиб.
Частые вопросы
Сколько карт в Манчкине
Сто шестьдесят восемь: 95 карт дверей и 73 карты сокровищ. В коробке также кубик и буклет правил.
Сколько человек может играть
От трёх до шести. Вдвоём базовая коробка не рассчитана: половина смысла игры в том, чтобы мешать нескольким соперникам сразу.
Сколько карт раздают в начале
Восемь: по четыре из колоды дверей и из колоды сокровищ. Из них сразу можно выложить одну расу, один класс и любое число шмоток.
Сколько карт можно держать на руке
В конце своего хода не больше пяти. Лишние отдают игроку с самым низким уровнем, а если самый низкий — вы, просто сбрасывают.
Как убежать от монстра
Бросить кубик в фазе смывки: пять и больше — убежали без потерь. Меньше — монстр догнал и применяет непотребство со своей карты. Шмотки и свойства могут менять этот бросок.
Как ускорить партию
Буклет предлагает добавить фазу ноль: в начале хода берёте карту двери втёмную, а при чистке нычек тянете сокровище вместо двери. Карты расходятся быстрее, и партия заметно короче.
Обновлено 2026-09-17 · 7 мин чтения