Что нужно для игры
-
Колода 24 карты: девятки, десятки, валеты, дамы, короли и тузы -
Трое играющих; есть варианты на двоих и четверых -
Лист и ручка: без записи партию не провести -
Договорённость о штрафах и бочке до первой сдачи
Колода и стоимость карт
Играют колодой из 24 карт: в каждой масти девятка, десятка, валет, дама, король и туз. Её получают из обычной колоды в 36 карт, убрав шестёрки, семёрки и восьмёрки.
Старшинство внутри масти идёт не по привычному порядку: десятка стоит выше короля и дамы, уступая только тузу. Это первое, обо что спотыкаются новички.
Вся колода стоит ровно 120 очков — по 30 в каждой масти. Из этого числа и складывается счёт кона, если не считать марьяжей.
| Карта | Очков |
|---|---|
| Туз | 11 |
| Десятка | 10 |
| Король | 4 |
| Дама | 3 |
| Валет | 2 |
| Девятка | 0 |
Раздача и прикуп
Каждому раздают по семь карт, оставшиеся три кладут в прикуп рубашкой вверх. Семь на троих и три в прикупе как раз дают двадцать четыре.
Прикуп достаётся победителю торгов. Он забирает все три карты, а затем сносит две — по одной каждому сопернику, себе оставляя семь.
Снос уходит к соперникам вместе с очками карт, поэтому сбрасывают обычно девятки: они не стоят ничего.
Торговля
- Торговля идёт до розыгрыша: игроки по очереди называют, сколько очков берутся набрать за кон, и выигрывает тот, кто назвал больше.
- Первая рука обязана объявить минимум 100 очков. Дальше заявки растут шагом не меньше пяти: 105, 110 и так далее.
- Игрок без марьяжа на руках не может заявить больше 120 — это весь запас очков в колоде. Всё, что выше, возможно только за счёт марьяжей, которые он рассчитывает объявить.
- Пасовать можно с любого момента, и вышедший из торгов в этом коне уже не торгуется. Если все спасовали сразу, прикуп забирает тот, кто заявил обязательные сто.
- Заявленное придётся набрать. Не добрал — заявка вычитается из счёта, и это главный способ потерять очки в тысяче.
Марьяжи и смена козыря
Марьяж — король и дама одной масти на руках у одного игрока. Объявить его можно только своим ходом, выложив одну из этих двух карт.
Объявленный марьяж делает свою масть козырной. В начале кона козыря нет вовсе, и первый марьяж его назначает.
Следующий марьяж меняет козырь на свою масть. За кон козырь может смениться несколько раз — это отличает тысячу от большинства карточных игр, где масть выбирают один раз.
Очки за марьяж начисляются сразу и зависят от масти. Дороже всех черви, дешевле всех пики.
| Марьяж | Очков |
|---|---|
| Червовый | 100 |
| Бубновый | 80 |
| Трефовый | 60 |
| Пиковый | 40 |
| Четыре туза | 200, по договорённости |
Розыгрыш и взятки
Ходит победитель торгов. Остальные обязаны положить карту той же масти, и побить старшей, если есть чем.
Нет карты в масть — кладут козыря. Нет и козыря — любую карту на своё усмотрение, но взятку она не возьмёт.
Взятку забирает старшая карта заказанной масти, а если сыграли козыри — старший козырь. Взявший ходит следующим.
После кона каждый считает очки карт в своих взятках и прибавляет объявленные марьяжи.
Запись, бочка и болты
Очки записывают после каждого кона нарастающим итогом. Победитель торгов получает набранное, только если взял не меньше заявленного; иначе заявка вычитается.
Счёт округляют до пяти — так принято почти везде, и это упрощает запись.
Бочка начинается с 880 очков. Севший на бочку не может увеличить счёт обычным порядком: ему нужно взять кон с заявкой ровно на 120, и даётся на это три попытки. Не вышло — со счёта снимают 120 очков.
Болт — кон, в котором игрок не взял ни одной взятки. Три болта подряд тоже наказываются штрафом в 120 очков.
Побеждает первый, кто наберёт 1000 очков. Чаще пишут «до 1001», чтобы исключить ничью, когда двое дошли до тысячи одновременно.
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Считается ли марьяж, если король и дама пришли из прикупа
Считается: важно, что обе карты оказались на руках у одного игрока к моменту объявления, а не то, откуда они пришли. Объявить его всё равно нужно своим ходом.
Можно ли объявить марьяж, не имея хода
Нет. Марьяж объявляют, выкладывая короля или даму со своего хода. Пока ход не дошёл, пара просто лежит на руках и очков не приносит.
Со скольких очков начинается бочка
Чаще всего с 880, и это самый распространённый вариант. Но встречаются компании, где порог другой, поэтому о нём договариваются до первой сдачи.
Что делать, если на торгах все спасовали
Прикуп забирает тот, кто объявил обязательные сто очков. Вскрывать прикуп при этом не обязательно — за него не торговались.
Играют до 1000 или до 1001
И так, и так. Порог в 1001 выбирают, чтобы двое не пришли к тысяче одновременно и не пришлось разыгрывать ничью. Разница только в этом.
Частые вопросы
Сколько карт в игре тысяча
24: девятки, десятки, валеты, дамы, короли и тузы четырёх мастей. Их получают из обычной колоды в 36 карт, убрав шестёрки, семёрки и восьмёрки.
Сколько очков стоят карты в тысяче
Туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2, девятка 0. Вся колода — 120 очков, по 30 в каждой масти.
Сколько стоят марьяжи
Червовый 100, бубновый 80, трефовый 60, пиковый 40. Иногда считают и тузовый марьяж из четырёх тузов в 200 очков, но об этом договариваются заранее.
Какая минимальная заявка на торгах
Сто очков — их обязана объявить первая рука. Дальше заявки растут шагом не меньше пяти, а без марьяжа нельзя заявить больше 120.
Что такое болт в тысяче
Кон, в котором игрок не взял ни одной взятки. Три болта подряд наказываются штрафом в 120 очков.
Сколько человек нужно для игры
Основной вариант — втроём, на него рассчитаны и раздача, и торговля. Встречаются варианты на двоих и на четверых, но правила в них меняются.
Обновлено 2026-09-25 · 6 мин чтения