Что нужно для игры
-
Плотная повязка на глаза -
Свободная комната или площадка -
Компания от четырёх человек -
Убранные с пути острые углы и мелкие предметы
Подготовка
Выберите водящего считалкой или жребием. Ему завязывают глаза плотной повязкой так, чтобы он ничего не видел, но мог свободно дышать.
Очертите границы площадки и проговорите их вслух. Выходить за них нельзя никому, включая убегающих: игра держится на том, что пространство ограничено.
Уберите с пути всё, обо что можно удариться. Это не перестраховка — водящий двигается вслепую и не успевает среагировать.
Водящего раскручивают на месте несколько раз, чтобы он потерял направление, и игра начинается.
Как выбирают водящего
Первого водящего определяют жребием или считалкой — важно, чтобы выбор не зависел от того, кто громче кричит. Дети принимают проигрыш спокойнее, когда решает случай, а не старший.
Дальше водящий меняется по ходу игры: поймал и назвал по имени — передал повязку. Если угадать не удаётся раунд за разом, введите правило трёх попыток: после третьего неугаданного водящий всё равно меняется.
Иногда водящим назначают того, кто сам вызвался. Это работает только в компании, где повязку считают удовольствием, а не наказанием. В детской группе лучше держаться жребия.
Ход игры
- Остальные расходятся по площадке и передвигаются, стараясь не попасться. Убегать далеко нельзя — границы держат всех рядом.
- Водящий ищет на ощупь и по звуку. Участники могут подавать голос, хлопать или окликать его, чтобы подразнить, — в большинстве вариантов это разрешено и делает игру живее.
- Поймав кого-то, водящий должен на ощупь угадать, кто это. Трогать разрешено голову, плечи и руки; заглядывать под повязку нельзя.
- Угадал — пойманный становится водящим. Не угадал — отпускает и водит дальше.
- Застывать на месте, чтобы вас не нашли, обычно запрещают: игра превращается в ожидание. Договоритесь об этом заранее.
Варианты игры
Игра древняя и разошлась по десяткам вариантов. Вот те, что встречаются чаще всего.
| Вариант | В чём отличие |
|---|---|
| Классические | Водящий ходит по площадке и ловит на ощупь |
| С колокольчиком | У одного из убегающих колокольчик, ловят только его |
| Сидячие | Все сидят на местах, водящий ищет и угадывает по голосу |
| Морские | Водящий и убегающий держатся за общую верёвку и не отпускают её |
Из-за чего игра глохнет
Слишком большая площадка. Если разбежаться можно на двадцать шагов, водящий бродит вслепую и не приближается ни к кому. Площадку сужают до комнаты или круга, а не расширяют.
Полная тишина. Когда все замирают и молчат, поймать становится невозможно, и раунд тянется до потери интереса. Проще договориться, что каждый подаёт голос хотя бы раз в полминуты.
Слабая повязка. Любая щель убивает игру: остальные видят, что водящий подсматривает, и перестают стараться. Проверяйте повязку перед каждой сменой.
Один и тот же водящий. Если кто-то не может никого поймать пять минут подряд, ему становится обидно, а остальным скучно. Правило трёх попыток решает это без обсуждений.
Игра в комнате с лестницей, стеклом или горячей плитой. Никакое правило оклика не отменяет того, что часть помещений для жмурок не годится вовсе.
Чем закончить игру
Формального конца у жмурок нет: водящие сменяют друг друга, пока компании не надоест.
Если нужен победитель, играют на счёт: очко получает тот, кого ни разу не поймали за оговорённое число раундов.
Спорные моменты
Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.
Можно ли убегающим подавать голос
В классическом варианте можно и даже нужно: без звука водящий не найдёт никого. Строгий вариант молчания превращает игру в блуждание по комнате.
Считается ли пойманным тот, кого только задели
Нет. Нужно удержать человека, а не коснуться его. Иначе водящий просто машет руками и ловит всех подряд.
Что делать, если водящий подходит к опасному месту
Любой участник обязан его окликнуть и остановить. Это правило выше игрового: подсказкой оно не считается и не штрафуется.
Частые вопросы
Сколько человек нужно
От четырёх. Втроём водящий находит остальных слишком быстро, а в компании от шести игра идёт лучше всего.
С какого возраста можно играть
С четырёх лет, если играть в помещении и под присмотром взрослого. Для малышей берут сидячий вариант: там не нужно перемещаться вслепую.
Чем завязывать глаза
Плотным шарфом или специальной повязкой для сна. Главное, чтобы ткань не просвечивала и не давила: подсматривать неинтересно, а тугая повязка быстро надоедает.
Безопасно ли это в квартире
Да, если убрать с пути мебель с углами, мелкие предметы под ногами и закрыть двери на лестницу и балкон. Обязательно назначьте правило оклика.
Обновлено 2026-09-24 · 4 мин чтения