Подобрать игру
Правила игры

Правила игры в домино: как играть и считать очки

Домино — игра для двоих-четверых набором из двадцати восьми костей. Каждая кость разделена на две половины с числом очков от нуля до шести. Игроки по очереди пристраивают кости к концам цепочки, совпадая по числу, и стараются избавиться от своих раньше остальных. Кто выложил последнюю кость, заканчивает партию, а очки на руках у соперников идут ему в счёт.

  • 2–4игроков
  • 20–40 минутпартия
  • от 6 летвозраст
  • Логическаятип

Что нужно для игры

  • Набор из двадцати восьми костей: все сочетания чисел от 0-0 до 6-6
  • Вдвоём каждому раздают по семь костей, втроём и вчетвером — по пять
  • Оставшиеся кости кладут рубашкой вверх, это базар
  • Стол или ровная поверхность: цепочка растёт в две стороны и занимает место

Набор костей и раздача

В классическом наборе двадцать восемь костей: все возможные пары чисел от нуля до шести, включая семь дублей, где обе половины одинаковы. Кость 6-6 старшая, 0-0 младшая.

Вдвоём каждому раздают по семь костей, втроём и вчетвером — по пять. Остаток кладут рубашкой вверх: это базар, из него добирают, когда ходить нечем.

Первым ходит тот, у кого младший дубль — обычно 0-0 или 1-1. Если дублей нет ни у кого, ходит владелец младшей кости. В следующих партиях право первого хода переходит к победителю предыдущей.

Как проходит ход

  1. Посмотрите на числа по концам цепочки: пристроить можно только кость, у которой есть такая же половина.
  2. Приложите кость к подходящему концу совпадающими половинами. Дубль кладут поперёк, но на правила это не влияет — число у него с обеих сторон одно.
  3. Если подходящей кости нет, возьмите одну с базара и ходите ею, если подошла. Не подошла — берите ещё, пока не попадётся нужная. В самом распространённом варианте добор прекращается, когда в базаре осталось две кости: они неприкосновенны.
  4. Базар закрылся, а ходить нечем — пропустите ход. Очередь переходит дальше, и вы возвращаетесь в игру, когда на концах появится нужное число.
открытый конец: 6 открытый конец: 2
Цепочка растёт в обе стороны. Пристроить сейчас можно только кость с шестёркой слева или с двойкой справа — числа в середине закрыты. Дубль 3-3 лежит поперёк, но на правила это не влияет: число у него с обеих сторон одно, и открытым концом он не считается.

Как заканчивается партия и считаются очки

Партия заканчивается, когда кто-то выложил последнюю кость. Остальные складывают очки на своих костях, и сумма записывается победителю.

Если ходить не может никто, а базар закрыт, это рыба. Тогда считают очки на руках у всех: партию выигрывает тот, у кого их меньше, и он получает разницу или сумму очков соперников — по договорённости.

Играют до заранее оговорённой суммы, чаще всего до 100 или 200 очков. В «козле» счёт другой: там до 101, и очки записывают себе проигравшие.

Козёл: как играют в него

Козёл — самый распространённый вариант в России, и счёт в нём перевёрнут: очки записывают себе проигравшие, а не победитель. Партия идёт до 101 очка, и тот, кто первым его набрал, объявляется козлом. Ведут счёт не по одной раздаче, а по серии: каждая раздача добавляет очки к общему столбцу.

Играют от двух до четырёх человек, и раздают по семь костей каждому — в этом отличие от классики, где втроём и вчетвером дают по пять. Вчетвером часто играют парами: партнёры сидят напротив друг друга, и очки пары складываются.

Первый ход в партии за владельцем дубля 1-1, а если играют не вчетвером — за владельцем младшего дубля. Дальше право первого хода переходит к победителю предыдущей раздачи или к тому, кто объявил рыбу.

Есть порог записи: чтобы очки пошли в счёт, за раздачу нужно набрать хотя бы тринадцать. Не набрал — сумма запоминается и прибавляется к результату следующей раздачи. Правило работает на проигравшего и заметно растягивает партию в начале.

Домино вдвоём и другие варианты

Вдвоём раздают по семь костей, базар из четырнадцати — и партия становится расчётливее: половина набора на руках, остальное можно вычислить по ходам соперника.

Есть варианты с выкладыванием от 6-6 первым ходом и с игрой в четыре конца от первого дубля. Оба распространены как домашние: договоритесь о них до раздачи.

Расширенные наборы до 9-9 и 12-12 играются по тем же правилам, но цепочка длиннее, а очков на руках больше. Раздачу в них увеличивают пропорционально, обычно до десяти-двенадцати костей.

Спорные моменты

Из-за них правила и ищут: в коробке они описаны в одну строку, а за столом каждый понимает по-своему.

Кто ходит первым

По базовым правилам — владелец младшего дубля, обычно 0-0. Правило «первым ходит дубль-шесть» встречается очень часто, но это домашний вариант. Спор решается до раздачи, а не после того, как у кого-то оказался 6-6.

Сколько костей брать с базара

По одной за раз, пока не попадётся подходящая. Дальше своды расходятся: в распространённом варианте «домино с базаром» добор прекращается, когда в базаре осталось две кости, и трогать их нельзя. В других — тянут до пустого базара. Договоритесь до раздачи, спорить об этом посреди партии бесполезно.

Можно ли выкладывать кость, если есть другой ход

Да, выбор хода свободный: игрок сам решает, к какому концу пристроить кость и какую именно. Заставлять ходить конкретной костью нельзя, даже если она очевидно выгоднее для стола.

Что такое рыба и кто её выиграл

Рыба — положение, когда базар закрыт и ходить не может никто. Партия останавливается, все считают очки на руках, побеждает тот, у кого их меньше. При равенстве очков победителем считают того, кто ходил последним.

Сколько костей раздавать в козле

Своды расходятся. По правилам козла раздают по семь каждому при любом числе игроков, от двух до четырёх. По классическому домино втроём и вчетвером дают по пять. Оба варианта живые, поэтому вопрос решается до раздачи, а не после того, как кому-то не хватило костей.

Что за порог в тринадцать очков

Правило козла: пока за раздачу не набралось хотя бы тринадцать очков, их не записывают, а запоминают и прибавляют к следующей. Работает на проигравшего и растягивает начало партии. В классическом домино такого порога нет.

Кто начинает вторую и последующие раздачи

Победитель предыдущей раздачи или тот, кто объявил рыбу. Правило «каждый раз заново ищем младший дубль» встречается, но тогда первый ход достаётся случайному игроку, и преимущество победителя пропадает.

Считаются ли очки победителю или проигравшим

В классическом домино сумма очков соперников идёт победителю, и играют до определённого числа. В «козле» наоборот: очки записывают себе проигравшие, а вылетает тот, кто первым набрал 101. Это разные системы, и мешать их нельзя.

Что если кость упала лицом вверх или её увидели

Открытую при раздаче кость возвращают, набор перемешивают заново. Если она выпала из руки в ходе партии, её просто возвращают владельцу: увиденная соперниками кость — его проблема, а не повод переигрывать.

Частые вопросы

Сколько костей в домино

Двадцать восемь: все сочетания чисел от нуля до шести, из них семь дублей. Есть расширенные наборы до 9-9 и 12-12, но классическая игра идёт на двадцати восьми.

Сколько костей раздают

Вдвоём по семь каждому, втроём и вчетвером по пять. Остальные кости кладут рубашкой вверх и берут оттуда, когда ходить нечем.

Как считаются очки

Складываются все очки на костях, оставшихся у игрока. Кость 6-6 даёт двенадцать очков, 0-0 — ноль. Пустышки не обнуляют кость целиком: 6-0 это шесть очков.

Что делать, если ходить нечем

Взять кость с базара и ходить ею, если подошла. Если базар закрыт, ход пропускается. Вернуться в игру можно, когда на концах цепочки появится подходящее число.

Можно ли играть в домино вдвоём

Да, и партия при этом расчётливее: на руках у двоих четырнадцать костей из двадцати восьми, остальное лежит в базаре, и часть можно вычислить по ходам соперника.

Чем козёл отличается от обычного домино

Счётом и деталями. В козле очки записывают себе проигравшие, играют до 101, действует порог записи в тринадцать очков, а раздают по семь костей при любом числе игроков. В классическом домино очки идут победителю, порога нет, а втроём и вчетвером раздают по пять.

Как играют в козла парами

Вчетвером, партнёры сидят напротив друг друга. Очки пары складываются в один столбец, и проигрывает пара, а не игрок. Подсказывать партнёру нельзя, но по тому, что он выкладывает и когда берёт с базара, состав его руки читается.

Обновлено 2026-09-10 · 8 мин чтения