Подобрать игру

Правила «Гномов-вредителей»: базовая игра, туннели и золото

В базовых «Гномах-вредителях» игроки получают тайные роли: золотоискатели строят путь к золоту, вредители стараются его сорвать. За ход разыгрывают одну карту туннеля или действия либо сбрасывают карту, затем добирают одну из колоды. Партия состоит из трёх раундов; побеждает игрок с наибольшим числом золотых самородков.

  • 3–10игроков
  • 30 минутпартия
  • от 8 летвозраст
  • Карточнаятип

Что нужно для игры

  • Базовые карты: 44 туннеля, 27 действий, 28 карт золота и 11 ролей
  • Из коробки Делюкс убрать карты с цифрой 2 и жетоны золота
  • Вход в шахту открыть, три карты цели перемешать и положить закрытыми
  • Между входом и целями оставить промежуток длиной в семь карт

Как раздать роли и карты

Возьмите набор ролей под число участников по таблице. Ролей всегда на одну больше, чем игроков: каждому раздайте одну закрытую, лишнюю отложите без просмотра. Поэтому число вредителей за столом заранее неизвестно; втроём или вчетвером их может не оказаться вовсе. Посмотрите свою роль, но не показывайте её до конца раунда.

Из туннелей отделите вход и три цели. Остальные туннели перемешайте с действиями. На 3–5 игроков раздайте по шесть карт, на 6–7 — по пять, на 8–10 — по четыре. Остаток станет колодой добора, золото держите отдельно. Карты золота отдельно перемешайте и положите рубашкой вверх; заработанные карты держите закрытыми до конца партии.

У одной цели есть золотой самородок, у двух других — камни. Игроки не знают их расположения. Первым ходит младший, дальше — по часовой стрелке.

Положите вход слева, среднюю цель справа на той же линии. Между ними оставьте семь пустых мест под карты. Две другие цели находятся над и под средней: между соседними целями по одному пустому месту. Все карты ориентированы одинаково. Схема ниже показывает старт, а не готовый туннель.

ИгроковЗолотоискателей в наборе ролейВредителей в наборе
331
441
542
652
753
863
973
1074
Перемешивают указанный набор, но раздают не все роли: одна остаётся закрытой.
Начальная расстановка «Гномов-вредителей» Вход слева на средней линии. Справа три закрытые цели. Между входом и средней целью семь мест для карт. Между соседними целями одно пустое место. Вход 1234567 ??? Цели 1 1 Семь мест под карты
Пунктир — свободное место. Между соседними целями оставляют промежуток в одну карту; средняя цель находится на линии входа. Цели лежат закрытыми.

Туннель, действие или сброс

Выберите одно: положить туннель, сыграть действие или сбросить карту рубашкой вверх. После этого возьмите одну карту из колоды. Когда колода закончилась, добора больше нет.

Туннель кладут рядом с уже выложенной картой, длинной стороной к длинной или короткой к короткой. Поворачивать карту поперёк на 90° нельзя; разворот на 180° допустим. На общих границах проход должен переходить в проход, а стена — в стену. Касания углом недостаточно.

В русском буклете требование продолжать именно путь от входа отмечено как дополнительное. Если хотите применять его, согласуйте до раздачи. Для открытия цели в любом случае нужен непрерывный путь от входа.

Достроив путь до цели, переверните её. Золото сразу заканчивает раунд; камни — нет. Карту с камнями по возможности поверните так, чтобы проходы совпали. Для неё буклет допускает исключение, если правильно расположить её невозможно. Если одна карта проложила путь сразу к двум целям, откройте обе. Туннели могут выходить за пределы прямоугольника между входом и целями.

Когда колода пуста, играйте оставшимися картами. Если рука тоже пуста, просто пропустите ход: сбрасывать уже нечего. Пустой запас сам по себе не завершает раунд.

Сломанные инструменты и карты действия

Сломанная лампа, вагонетка или кирка запрещает игроку класть туннели. Действия и сброс ему доступны. Перед одним игроком не может быть двух поломок одного типа. Поломку можно положить перед собой или другим игроком.

Ремонт убирает соответствующую поломку: исправная лампа не чинит кирку. Если на ремонте изображены два предмета, выберите один — обе поломки одной картой не убрать. Карта ремонта и устранённая поломка уходят в сброс. Чинить можно себя или другого игрока, но только если перед ним есть соответствующая поломка.

Обвал удаляет одну карту туннеля, но не вход и не цель. Если он отрезал часть лабиринта от входа, сначала восстановите связь, чтобы продолжать отсечённый туннель.

Секретная карта позволяет одному игроку посмотреть одну цель и вернуть её закрытой. Показывать цель остальным нельзя; рассказывать о ней разрешено, в том числе неправду.

Конец раунда и распределение золота

Золотоискатели выигрывают, если непрерывный путь достиг цели с самородком. Если колода пуста и все по очереди пропустили ход из-за отсутствия подходящих карт, путь не достроен — выигрывают вредители. Одного лишь окончания колоды недостаточно.

Откройте роли. При победе золотоискателей возьмите столько закрытых карт золота, сколько участников за столом; вдесятером — девять. Построивший путь первым выбирает карту, затем передаёт остальные ближайшему золотоискателю справа. Так карты разбирают против часовой стрелки, пока они не закончатся. Некоторые получают больше одной.

Случай, когда путь завершил вредитель, в буклете отдельно не разобран. Для этой инструкции выберем дополнительное соглашение: первый выбор получает ближайший золотоискатель справа от него, вредитель золото не берёт. Согласуйте это перед первой раздачей.

Один победивший вредитель получает четыре самородка; при двух или трёх — каждый по три, при четырёх — каждый по два. Если вредителей не оказалось, за недостроенный путь золото никто не получает.

Следующий раунд подготовьте заново: роли снова перемешивают и раздают, заработанное золото сохраняют. Начинает сосед слева от сыгравшего последнюю карту прошлого раунда. После третьего раунда сравните число самородков, а не карт золота. При равенстве победителей несколько.

Правила от издателя

Частые вопросы

Можно ли играть вдвоём по этим правилам?

Базовая игра рассчитана на 3–10 человек. Режим на двоих относится к дополнению Делюкс или отдельной игре «Дуэль»; для него нужны другие правила.

Поломка заставляет пропустить весь ход?

Нет. Она запрещает выкладывать туннели, но разрешает действия и сброс. После выбранного действия вы добираете карту, пока колода не пуста.

Может ли ремонт с двумя предметами убрать две поломки?

Нет. Он устраняет одну подходящую поломку по вашему выбору.

Золотоискатель со сломанным инструментом получает золото?

По базовому порядку получает. Запрет награды для него в русском буклете дан как дополнительное правило; оно действует только по предварительному соглашению и только в базовой игре.

Может ли вредитель достроить путь к золоту?

Да, допустимость карты не зависит от роли. Путь к золоту означает победу золотоискателей. Порядок награды, когда последнюю карту сыграл вредитель, буклет отдельно не поясняет; здесь заранее договариваемся начать выбор с ближайшего золотоискателя справа от него, без награды вредителю.

Обновлено 2026-10-10 · 6 мин чтения