Что нужно для игры
-
Набор «Цитадели Классика»: 68 карт кварталов, 8 персонажей, 7 памяток, 25 жетонов золота и карта короны -
Каждому игроку — 4 случайные карты кварталов в закрытую и 2 золотых -
Остальные кварталы — закрытая колода; золото рядом — общий банк -
Корона достаётся старшему игроку; карты персонажей пока лежат отдельно
Выбор персонажей на 4–7 игроков
Владелец короны перемешивает восемь персонажей. Вчетвером он убирает две случайные карты в открытую и одну в закрытую; впятером — одну открытую и одну закрытую; вшестером и всемером — только одну закрытую. Закрытую карту никто не смотрит. Если среди открытых оказался король, замените его другой случайной картой, а короля замешайте обратно.
Владелец короны тайно берёт одного из оставшихся персонажей и передаёт карты соседу слева. Тот тоже выбирает одного. Так проходят по столу; последняя невыбранная карта остаётся в закрытую. Не раскрывайте свою роль до её вызова.
При семи игроках действует исключение: последний получает одну карту от шестого игрока и добавляет к ней ту, которую в начале раунда убрали в закрытую. Из этих двух он выбирает персонажа, вторую карту оставляет закрытой. Поэтому в партии всемером первоначально отложенная роль всё-таки может выйти в игру.
| Игроков | Убрать открыто | Убрать закрыто |
|---|---|---|
| 4 | 2 карты | 1 карта |
| 5 | 1 карта | 1 карта |
| 6 | Нет | 1 карта |
| 7 | Нет | 1 карта, доступная последнему игроку |
Ход: ресурсы, квартал и свойство роли
- Владелец короны называет персонажей по порядку: ассасин, вор, чародей, король, епископ, купец, зодчий, кондотьер. Когда названа ваша роль, раскройте карту и сделайте ход. Если никто не отзывается, переходят к следующему рангу. Убитый персонаж пропускает ход; его владелец не раскрывает, что выбрал эту роль.
- В начале обычного хода соберите ресурсы: либо возьмите 2 золотых, либо вытяните 2 квартала, оставьте один на руке, а второй положите в закрытую под колоду. Если вашу роль назвал вор, он забирает всё ваше золото при вызове персонажа, до получения этих ресурсов.
- После получения ресурсов можно построить один квартал: выложить его с руки перед собой и заплатить в банк стоимость, указанную слева на карте. Строить необязательно. Два одинаковых квартала в одном городе запрещены. Зодчий позволяет построить до трёх за свой ход; свойства бонусных кварталов учитывайте по тексту карт.
- Свойство персонажа можно применить один раз за ход. Оно обязательно только там, где на карте написано «должен» или «не может». Если особый момент не указан, используйте его в любой момент своего хода. Например, епископ может сначала получить доход за синие кварталы и потратить его на стройку, а может сначала построить синий квартал и затем включить его в доход. Повторно собирать этот доход в том же ходу нельзя.
Восемь персонажей и порядок вызова
Ранг определяет очередь ходов. Ассасин и вор называют персонажа, а не игрока: заранее неизвестно, кто выбрал нужную карту и выбрал ли её вообще.
- 1. Ассасин. Называет другого персонажа. Его владелец молчит при вызове и пропускает ход этой роли. Соседний игрок или лидер по очкам не становится целью сам по себе — нужно угадать его персонажа.
- 2. Вор. Называет другого персонажа и забирает всё золото его владельца, когда роль вызвана. Нельзя выбрать ассасина или убитого персонажа. Карты на руке и построенные кварталы вор не забирает.
- 3. Чародей. Выбирает одно: обменять всю свою руку на всю руку другого игрока либо вернуть любое число своих карт под колоду и взять столько же новых. Обмен рук разрешён и с пустой собственной рукой. Построенные кварталы остаются на местах.
- 4. Король. Получает по одному золотому за каждый жёлтый, дворянский квартал своего города. В свой ход обязан взять корону; теперь он вызывает оставшихся персонажей, а в следующем раунде выбирает первым. Убитый король получает или сохраняет корону в конце раунда.
- 5. Епископ. Получает по одному золотому за каждый синий, церковный квартал. Его город защищён от кондотьера в этом раунде. Если епископ убит, защита не действует.
- 6. Купец. Получает по одному золотому за каждый зелёный, торговый квартал и ещё один дополнительный золотой. Дополнительное золото получает независимо от выбора обычных ресурсов — даже если взял карту вместо двух золотых.
- 7. Зодчий. Получает две дополнительные карты кварталов независимо от выбора обычных ресурсов. В свой ход может построить до трёх кварталов, оплачивая каждый. Сначала строить один, а затем ещё три нельзя: три — общий предел его хода.
- 8. Кондотьер. Получает по одному золотому за каждый красный, воинский квартал. Может разрушить один квартал в любом городе, включая свой, за стоимость на один золотой меньше цены постройки. Квартал ценой 1 сносится бесплатно. Уничтоженная карта уходит в закрытую под колоду. Достроенный город сносить нельзя; учитывайте защиту епископа и свойства кварталов.
Кварталы, золото и корона
Цвет квартала смотрят по кругу в левом нижнем углу, а не по цвету рисунка. В игре пять видов: жёлтые дворянские, синие церковные, зелёные торговые, красные воинские и лиловые бонусные. В этой коробке 14 лиловых карт; их особые свойства написаны на самих картах.
Число карт на руке и количество золота — открытая информация, но сами карты руки показывать не нужно. Ограничений на размер руки и запас золота нет. Если жетоны в банке закончились, используйте замену: монеты, пуговицы или другие жетоны.
После вызова всех персонажей верните их в общую колоду и начните новый выбор. Если короля никто не взял, корона остаётся у прежнего владельца. Корона даёт право выбирать первым, но не переносит ваш ход вперёд: вы всё равно ждёте ранга своей роли.
Конец партии и подсчёт очков
В основной партии на 4–7 человек город достроен после седьмого квартала. Раунд при этом доигрывают полностью. Остальные могут успеть завершить свои города, а зодчий — построить больше семи кварталов. После первого завершённого города текущий раунд становится последним, но его владелец не обязательно побеждает.
Сложите стоимость всех кварталов своего города, добавьте 3 очка за наличие всех пяти видов и бонусы лиловых карт. Первый достроивший получает 4 очка; остальные, кто тоже достроил город, — по 2. Эти два бонуса за завершение не складываются. Непотраченное золото и карты на руке сами по себе очков не дают; дополнительные условия смотрите на бонусных кварталах.
Пример без дополнительных свойств карт: кварталы общей стоимостью 24, все пять видов и первое завершение города дают 24 + 3 + 4 = 31 очко. Если вы достроили город после другого игрока, при тех же условиях получится 24 + 3 + 2 = 29.
Побеждает игрок с наибольшей суммой очков. При равенстве первое место достаётся претенденту, выбравшему в последнем раунде персонажа с более высоким рангом. Для игры вдвоём и втроём порог и момент завершения другие — они описаны ниже.
Как играть в Цитадели вдвоём
У каждого два персонажа и два отдельных хода за раунд, но один общий город, одна рука кварталов и одна казна. Начальная раздача остаётся прежней: 4 квартала и 2 золотых каждому. Ресурсы берут в каждом ходе персонажа. Действия и доход каждой роли доступны только в её ход; защита живого епископа действует весь раунд.
Игрок А с короной перемешивает восемь ролей, убирает одну случайную карту в закрытую, выбирает себе одну и отдаёт оставшиеся шесть игроку Б. Б выбирает персонажа себе и ещё одну карту убирает в закрытую. Четыре оставшиеся карты возвращает А.
А тоже берёт себе одного персонажа и откладывает ещё одного в закрытую. Последние две карты передаёт Б: тот выбирает одну, вторую откладывает. В итоге у каждого по две роли, а четыре роли не участвуют. Затем персонажей вызывают в обычном порядке от 1 до 8.
По русскому буклету этой редакции партия завершается в конце хода, в котором построен восьмой квартал. Весь раунд после этого не доигрывают. Очки считают по той же схеме, но достроенным считается город из восьми кварталов. Например, карты, полученные зодчим, можно сохранить до хода другой своей роли; право строить до трёх кварталов действует только в ход зодчего.
Игра втроём и вариант до восьми кварталов
Втроём владелец короны убирает одну случайную роль в закрытую, берёт одного персонажа и передаёт остаток налево. Каждый выбирает по одной роли, затем круг повторяется. У каждого должно оказаться по два персонажа; последний выбирает одну из двух карт, вторую оставляет закрытой. При таком выборе открытых сбросов нет.
Как и вдвоём, у каждого один город, одна рука и одна казна; действия и доход каждого персонажа доступны только в его ход. Защита живого епископа действует весь раунд. Игра заканчивается в конце хода, в котором построен восьмой квартал.
Для 4–7 участников в буклете также есть «классический вариант»: заранее договориться играть до восьмого квартала и закончить в конце хода, когда он построен. Это отдельный вариант. В основном режиме той же коробки — семь кварталов и конец раунда. Не меняйте порог после того, как кто-то уже начал завершать город.
Правила от издателя
Спорные моменты
Здесь собраны ответы о завершении партии, защите кварталов и передаче короны.
Сколько кварталов нужно: семь или восемь?
В основном режиме «Цитаделей Классика» 2017 года на 4–7 человек — семь, после чего доигрывают раунд. Вдвоём и втроём — восемь, партия заканчивается в конце этого хода. Для 4–7 также есть согласуемый до начала игры вариант до восьми кварталов с завершением в конце хода.
Можно ли разрушить город епископа?
В этом раунде город живого епископа защищён от кондотьера. Если епископ убит, защита не действует. При этом кондотьер в любом случае не может разрушать кварталы достроенного города: в основном режиме это семь кварталов, в игре вдвоём или втроём — восемь.
Если короля убили, кто получит корону?
Убитый король пропускает свой ход, но в конце раунда получает или сохраняет корону. Если короля вообще никто не выбрал, корона остаётся у прежнего владельца.
Золото за кварталы можно собрать дважды?
Нет. Доход своей роли за кварталы получают один раз за её ход. Можно сначала построить подходящий квартал и затем учесть его в доходе, но нельзя получить доход, построить ещё один квартал и собрать его повторно.
Частые вопросы
Какие правила Цитаделей описаны здесь?
Здесь разобрано русское издание «Цитадели Классика» Hobby World 2017 года: 2–7 игроков, восемь персонажей, 68 кварталов. Для «Цитаделей Делюкс» с другим набором персонажей используйте буклет своей коробки.
Можно ли играть в Цитадели вдвоём?
Да. Каждый тайно выбирает двух персонажей и делает два хода за раунд, сохраняя один город, одну руку и общую для своих ролей казну. Выбор карт проходит по отдельной схеме. В русской «Классике» 2017 года игра вдвоём завершается в конце хода с восьмым кварталом.
Кто ходит первым в Цитаделях?
Первым вызывают ассасина с рангом 1, затем вора с рангом 2 и остальных по возрастанию. Не выбранные или убитые роли пропускают. Корона определяет, кто первым выбирает персонажа, а не кто первым делает ход.
Можно не строить квартал в свой ход?
Да. Получить обычные ресурсы нужно, а строительство необязательно. Можно сохранить золото и карты для следующего хода. Обычно за ход строят один квартал, зодчий — до трёх; дополнительные исключения указаны на бонусных картах.
Зодчий берёт две карты или выбирает одну из двух?
Свойство зодчего даёт две дополнительные карты. Оно действует отдельно от обычных ресурсов: если для обычного действия вы вытянули две карты и оставили одну, вместе со свойством зодчего получите три карты. Если взяли два золотых, получите два золотых и две карты.
Где взять полные правила Цитаделей?
Полный русский буклет «Цитадели Классика» 2017 года размещён на сайте Hobby World. Ссылка на PDF есть в блоке «Правила от издателя» на этой странице; в нём разобраны основные правила, варианты на двоих и троих и свойства восьми персонажей.
Обновлено 2026-10-11 · 11 мин чтения