Подобрать игру

Правила пасьянса «Косынка» и разбор колоды

Косынка — пасьянс на одну колоду в 52 карты. Семь стопок на столе, четыре пустых места под основания и колода в запасе. Цель — собрать четыре стопки по мастям от туза до короля, перекладывая карты по убыванию и чередуя цвет.

  • 1игрок
  • 10–20 минутпартия
  • от 8 летвозраст
  • Карточнаятип

Что нужно для игры

  • Колода 52 карты без джокеров
  • Стол или ровная поверхность
  • Немного места: расклад занимает две ладони

Расклад

Выложите семь стопок в ряд. В первой одна карта, во второй две, и так до седьмой, где семь карт.

Верхняя карта каждой стопки лежит лицом вверх, остальные — рубашкой.

Оставшиеся двадцать четыре карты кладут рубашкой вверх рядом: это колода для добора.

Над раскладом оставьте место под четыре основания — туда пойдут карты от тузов до королей по мастям.

24
  • рубашкой вниз
  • открытая карта
  • место под основание
Начальный расклад: в стопках 28 карт, в колоде для добора остаются 24 — вместе полные 52. Открыта только нижняя карта каждой стопки, четыре места сверху ждут тузов.

Как перекладывать

  1. На стопках карты кладут по убыванию и с чередованием цвета: на чёрную девятку ложится красная восьмерка, на неё — чёрная семёрка.
  2. Перекладывать можно как одну карту, так и всю открытую последовательность целиком.
  3. Освободив закрытую карту, переверните её лицом вверх. Освободив стопку целиком, поставьте туда короля — и только короля.
  4. Туза сразу переносят в основание. Дальше основания достраивают по масти по возрастанию: туз, двойка, тройка и так далее.
  5. Карту из основания можно вернуть обратно на стол, если она нужна для перекладывания. Это разрешено и иногда спасает расклад.

Разбор колоды

Когда ходов на столе не осталось, открывают карты из колоды. Здесь и лежит главная развилка пасьянса.

По одной карте: открываете верхнюю, можете её использовать, иначе сбрасываете и открываете следующую. Колоду разрешено проходить без ограничений.

По три карты: открываете сразу три, доступна только верхняя. Если её забрали, становится доступной следующая. Этот вариант заметно сложнее.

Когда колода кончилась, сброс переворачивают и проходят заново. В строгом варианте число проходов ограничивают тремя.

Когда пасьянс не сходится

Косынка сходится далеко не всегда, и это не ваша ошибка. Тут важно различать два разных числа. Решаемых раскладов при разборе по одной карте и свободных проходах колоды — около восьми из десяти. А доводят партию до конца примерно в трети случаев: расклад решаем, но верную последовательность ходов ещё надо найти.

Разрыв между этими числами и объясняет ощущение, что пасьянс не идёт. Чаще всего проигрывают не безвыходному раскладу, а собственному раннему ходу — обычно преждевременному переносу карты в основание.

Тупик очевиден, когда на столе нет ни одного возможного перекладывания, все карты колоды пройдены и ни одна не подходит.

Верный признак безвыходного расклада — четыре короля сверху, под которыми заперты нужные низкие карты. Такой расклад не спасти.

Чем закончить партию

Пасьянс сошёлся, когда все пятьдесят две карты собраны в четыре основания: от туза до короля по каждой масти.

Если ходов не осталось, а карты собраны не полностью, расклад считается несошедшимся. Пересдают и начинают заново.

Спорные моменты

Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.

Можно ли класть на пустое место любую карту

Нет, только короля или последовательность, начинающуюся с короля. Это правило и делает пасьянс сложным: пустая стопка бесполезна, пока нет свободного короля.

Сколько раз можно проходить колоду

При разборе по одной карте обычно без ограничений. При разборе по три классический вариант допускает три прохода, но домашние правила часто снимают и это ограничение.

Можно ли забирать карту обратно из основания

Да. Карта, уже переложенная в основание, может вернуться на стол, если нужна для цепочки. Запрещают это только в строгих вариантах.

Частые вопросы

Сколько карт нужно для «Косынки»

Полная колода из 52 карт без джокеров. Двадцать восемь уходят в расклад, двадцать четыре остаются в колоде для добора.

Чем «Косынка» отличается от «Солитера»

Это одна и та же игра. «Косынка» — русское название, «Klondike» — английское, а «солитер» в русском языке означает пасьянс вообще.

Всегда ли пасьянс сходится

Нет. Часть раскладов безвыходна изначально — карты заперты в закрытых стопках так, что до них не добраться. Решаемы около восьми раскладов из десяти при разборе по одной карте, но до конца игроки доводят примерно треть партий: найти верную последовательность ходов сложнее, чем кажется.

Что сложнее: по одной карте или по три

По три заметно сложнее: доступна только верхняя карта из тройки, и часть колоды может остаться недосягаемой.

Обновлено 2026-09-24 · 4 мин чтения