Подобрать игру

Свободная ячейка: правила пасьянса FreeCell

В «Свободной ячейке» один игрок перекладывает все 52 карты в четыре основания — каждую масть от туза до короля. Вся колода открыта с начала партии: восемь столбцов на поле и четыре временные ячейки, каждая вмещает одну карту. На поле карты кладут по убыванию, чередуя красный и чёрный цвет; пустой столбец принимает любую карту.

  • 1игрок
  • без таймерапартия
  • не указанвозраст
  • Карточнаятип

Что нужно для игры

  • Один игрок и стандартная колода 52 карты без джокеров
  • Место под восемь столбцов, четыре временные ячейки и четыре основания
  • Все карты открыты; запаса, сброса и добора нет

Расклад: восемь столбцов, ячейки и основания

Перемешайте колоду и раздайте её целиком лицом вверх в восемь столбцов: по семь карт в первых четырёх и по шесть в остальных. Карты перекрываются, но ранг и масть каждой должны оставаться видны. Восемь столбцов содержат все 52 карты.

Над полем оставьте четыре свободные ячейки слева и четыре основания справа. И те и другие сначала пусты. Ячейка временно хранит одну карту; основание собирает целую масть. Это разные места с разными правилами.

В столбце свободной называем последнюю, нижнюю карту: её не перекрывают другие. Только её можно взять одиночным ходом. Чтобы добраться до видимой карты выше, сначала уберите лежащее ниже продолжение. Новые карты из колоды не появляются.

52 карты открыты · 8 столбцов · 4 временные ячейки

Временные ячейки
Ячейка 1Ячейка 2Ячейка 3Ячейка 4
Основания
♠Т → К♥Т → К♣Т → К♦Т → К
1
Т♠2♠3♠4♠7♠6♥5♣
7 карт
2
5♠6♠8♠9♠10♠В♠8♦
7 карт
3
Д♠К♠Т♥2♥3♥4♥5♥
7 карт
4
7♥8♥9♥10♥В♥Д♥К♥
7 карт
5
Т♣2♣3♣4♣6♣7♣
6 карт
6
8♣9♣10♣В♣Д♣К♣
6 карт
7
Т♦2♦3♦4♦5♦6♦
6 карт
8
7♦9♦10♦В♦Д♦К♦
6 карт
Учебная раздача: первые четыре столбца по семь карт, остальные по шесть. Верхние восемь мест пусты. Все 52 карты разные; закрытых карт и запаса нет. Для переноса по одной доступны нижние концы столбцов. На узком экране схему можно прокрутить вправо.

Одиночный ход: младше на один ранг и другого цвета

На свободную карту столбца кладут свободную карту другого столбца или карту из ячейки. Она должна быть младше ровно на один ранг и другого цвета. Например, 7♠ можно положить на 8♥ или 8♦, но нельзя на 8♣, 9♥ или другую семёрку.

Красные масти — черви и бубны, чёрные — пики и трефы. Совпадения одной масти не требуется: важны ранг и цвет. Туз здесь младший; на него ничего не кладут, перехода от туза к королю по кругу нет.

Принимающая карта тоже должна быть свободной. Нельзя вставить семёрку на видимую восьмёрку в середине столбца, сохранив перекрывающие её карты на месте. Король при обычном переносе на другую карту не ложится: старшего ранга для него нет.

Временная ячейка и пустой столбец

В пустую ячейку можно убрать любую свободную карту. Одновременно в ней лежит только одна: положить сверху вторую или целую цепочку нельзя. Из ячейки карту разрешено вернуть на поле по обычным правилам либо отправить в подходящее основание.

На полностью пустой столбец можно положить любую доступную карту, не только короля. Если разрешён перенос группы, пустой столбец принимает и её. Это существенное отличие от выбранной Косынки, где пустое место занимает король или группа с королём.

Пустой столбец полезнее одной ячейки: на нём можно временно собрать упорядоченную цепочку. Но если это место выбрано конечным пунктом переноса, нельзя одновременно считать его дополнительным свободным местом для того же суперхода.

Основания: собрать каждую масть от туза до короля

Пустое основание начинают тузом. Затем в него отправляют двойку той же масти, тройку и далее до короля. Например, на 4♥ идёт только 5♥: ни 5♦, ни 3♥ туда не подходят.

В основание уходит по одной свободной карте из столбца или из временной ячейки. Видимый туз, перекрытый другими картами, пока недоступен. Собранную на поле цепочку нельзя целиком положить в основание.

В выбранной партии карты из оснований обратно не возвращают. Учтите это перед ходом: свободная 6♥ ещё может принять чёрную пятёрку на поле, а после отправки в основание такой опоры уже не будет. Автосборка и отмена хода в программе — отдельные функции её реализации.

Перенос цепочки: несколько ходов по одной карте

Правильная цепочка на поле убывает по одному рангу и чередует цвета. Например, 7♠–6♥–5♣. Можно переносить её целиком или брать нижнюю часть, но только если хватает свободных мест, чтобы получить тот же результат последовательными одиночными ходами.

Для переноса 7♠–6♥–5♣ на 8♦ достаточно двух пустых ячеек. Сначала уберите 5♣ в первую ячейку, 6♥ — во вторую. Положите 7♠ на 8♦, затем верните на семёрку 6♥ и на шестёрку 5♣. Получились пять законных ходов; обе ячейки снова пусты.

Программа может выполнить эти пять шагов одним перетаскиванием — его называют суперходом. Он не разрешает унести произвольный смешанный блок, как в Скорпионе. Если ранги пропущены или соседние цвета одинаковы, такой блок сначала придётся перестроить.

Один перенос группы = пять одиночных ходов

Было:7♠–6♥–5♣→8♦
  1. 5♣ → ячейка 1Ячейки после хода: 5♣ · пусто
  2. 6♥ → ячейка 2Ячейки после хода: 5♣ · 6♥
  3. 7♠ → 8♦Ячейки после хода: 5♣ · 6♥
  4. 6♥ → 7♠Ячейки после хода: 5♣ · пусто
  5. 5♣ → 6♥Ячейки после хода: пусто · пусто
Получилось: 8♦–7♠–6♥–5♣Все четыре временные ячейки снова пусты
Ходы выполнены из начальной схемы выше. Две свободные ячейки достаточны для этих трёх карт; ещё две остаются незадействованными. Порядок цепочки сохранён, ни одна карта не взята из середины столбца.

Сколько карт можно перенести: считаем свободные места

Для стандартного суперхода через пустые места используйте формулу (e + 1) × 2^c. Здесь e — число пустых временных ячеек, c — число пустых вспомогательных столбцов перед началом переноса. Это предел такого приёма, а не всех возможных многоходовых перестроений с участием других занятых столбцов.

Без пустых столбцов две свободные ячейки позволяют перенести три карты; четыре ячейки — пять. Каждый дополнительный пустой вспомогательный столбец удваивает вместимость: одну часть цепочки можно временно собрать на нём, перенести вторую, затем вернуть первую.

Пустой столбец назначения из c исключают. При одной свободной ячейке и одном пустом столбце на подходящий занятый столбец можно перенести до четырёх карт. Если перенос идёт именно в этот единственный пустой столбец, вспомогательных пустот нет и предел — две карты.

Исходный столбец, который станет пустым после переноса, заранее к c не добавляют. Если приложение считает возможности иначе, проверьте его правила: некоторые реализации ограничивают групповой жест строже, а отдельные перестройки могут использовать подходящие занятые карты.

Пустых ячеек eПустых помощников cВместимость суперхода
001 карта
102 карты
203 карты
405 карт
114 карты
216 карт
Столбец назначения не считается помощником, даже если он пуст. Числа относятся к правильной цепочке и переносу через указанные пустые места.

Победа и тупик

Пасьянс сошёлся, когда все 52 карты лежат в четырёх основаниях: по одной полной масти от туза до короля. Столбцы и временные ячейки пусты. Просто собрать длинные цепочки на поле недостаточно.

В основной партии нет обязательного таймера или единого счёта за скорость. Приложение может отдельно показывать число ходов, прошедшее время или карты в основаниях. Эти показатели не заменяют условие победы: нужно собрать все четыре масти целиком.

Если цель ещё не достигнута, а продвижения найти не удаётся, попробуйте восстановить исходную раздачу и другой порядок ходов. Возможность бесконечно перекладывать одну карту туда и обратно не означает, что позиция решается. Не каждый случайный расклад имеет решение; неудачная попытка сама по себе не доказывает его отсутствия.

Что относится к другому варианту или настройке

Партия с одной, двумя или тремя временными ячейками меняет доступное пространство и сложность. Это не обычный старт с четырьмя ячейками. В нашей схеме все четыре места присутствуют и сначала пусты.

Ограничение «в пустой столбец только короля» не относится к основной партии статьи. У Goodsol это отдельная настройка KingOnly. Если она включена, расчёты и примеры для пустого столбца, принимающего любую карту, переносить в неё автоматически нельзя.

В облегчённом Relaxed FreeCell правильную цепочку разрешают переносить независимо от числа свободных ячеек. У обычного FreeCell такого послабления нет. Подсказки, отмены, повтор раздачи и подбор только решаемых задач тоже проверяйте в конкретном приложении.

Как выбрать первые ходы и следующий пасьянс

Сначала найдите тузы и посмотрите, какие карты их перекрывают. Выберите конкретную цель ближайших перекладок: освободить нужного туза, открыть путь к следующей карте основания или разобрать столбец под временную цепочку.

Не заполняйте все ячейки по очереди без плана возврата. Полезно заранее проговорить несколько ходов: «Пятёрку уберу сюда, шестёрку переложу туда, затем верну пятёрку». Если конечного места нет, ход может лишь перенести затор.

За другими раскладками перейдите в подборку пасьянсов. В Коврике тоже видно всю колоду, но карту ставят в пустоту по левой соседке; в FreeCell работают столбцы, чередование цветов и временные ячейки. Для других одиночных занятий есть игры для одного.

Откуда взяты правила

Спорные моменты

Из-за них правила и ищут: коротко их знают все, а в деталях за столом каждый понимает по-своему.

Все карты видны: почему нельзя взять нужную из середины?

Видимость не равна доступности. Одиночным ходом берут свободный конец столбца или карту из ячейки. Чтобы достать карту из середины, сначала переместите лежащие ниже карты; законный суперход лишь сокращает такую последовательность действий.

Ячейки заняты: значит, ходов совсем нет?

Нет. Можно продолжать любые разрешённые одиночные ходы, отправлять доступные карты в основания или освобождать столбцы. Нулевое число пустых ячеек ограничивает стандартный перенос группы, но не запрещает все остальные действия.

Почему одинаковая цепочка переносится на занятую колонку, но не на пустую?

При переносе в пустой столбец он становится местом назначения и больше не помогает временно хранить часть цепочки. Поэтому вместимость стандартного суперхода уменьшается; принимающая карта занятого столбца при этом должна подходить по рангу и цвету.

Частые вопросы

Сколько карт нужно для Свободной ячейки?

Одна колода 52 карты без джокеров. Все они сразу лежат открыто в восьми столбцах: в первых четырёх по семь, в остальных по шесть. Отдельного запаса нет.

В чём цель пасьянса FreeCell?

Собрать все 52 карты в четырёх основаниях, каждую масть от туза до короля. На поле карты убывают с чередованием цветов, а основания растут по одной масти.

Сколько карт помещается во временной ячейке?

Ровно одна. Любую свободную карту можно убрать в пустую ячейку, затем вернуть на подходящую карту поля, в пустой столбец или отправить в основание. Цепочку в одну ячейку не кладут.

Что можно положить в пустой столбец?

Любую доступную карту или законно переносимую цепочку. Требование начинать пустой столбец только с короля — отдельный вариант, а не выбранные здесь правила.

Можно ли переносить несколько карт сразу?

Да, как сокращение последовательности одиночных ходов. Нужна убывающая цепочка с чередованием цветов и достаточно пустых мест. Например, две свободные ячейки без пустых столбцов позволяют перенести три карты.

Как посчитать длину суперхода?

При использовании только пустых мест — (e + 1) × 2^c: e пустых ячеек, c пустых вспомогательных столбцов. Пустой столбец назначения и освободившийся после переноса исходный столбец в c не входят.

Можно ли вернуть карту из основания?

В варианте статьи — нет. Отмена хода и другие настройки приложения могут работать иначе; они не меняют выбранный здесь запрет обычного обратного хода.

Можно ли положить короля на туза?

Нет. На поле нет перехода через границу рангов: туз младший, король старший. Король начинает пустой столбец, а в основание приходит последним, после дамы той же масти.

Каждый ли расклад Свободной ячейки решается?

Нет, существуют неразрешимые раздачи. При этом тупик после нескольких неудачных ходов не доказывает, что исходный расклад был без решения. Проверенная решаемость относится к конкретной раздаче или набору приложения.

Чем Свободная ячейка отличается от Косынки?

В FreeCell все 52 карты открыты сразу, есть четыре временные ячейки, нет добора, а пустой столбец принимает любую карту. В выбранной Косынке часть карт закрыта, есть запас и сброс, а пустое место начинают королём.

Обновлено 2026-11-05 · 10 мин чтения