Подобрать игру

Правила «Пандемии»: действия, эпидемии и вспышки

В «Пандемии» игроки вместе ищут лекарства от четырёх болезней. В свой ход игрок выполняет до четырёх действий, берёт две карты игроков и открывает карты болезней. Команда побеждает сразу после изобретения четвёртого лекарства; восемь вспышек, нехватка кубиков или карт игроков приводят к общему поражению.

  • 2–4игрока
  • 30–60 минутпартия
  • от 10 летвозраст
  • Настольная с полемтип

Что нужно для игры

  • Игровое поле, 7 карт ролей и 7 фишек; в партии участвуют 2–4 роли.
  • 59 карт игроков: 48 городов, 6 эпидемий и 5 событий; отдельно 48 карт болезней.
  • 96 кубиков болезней — по 24 синего, жёлтого, чёрного и красного цвета.
  • 6 исследовательских станций, 4 маркера лекарств, маркеры распространения и вспышек, 4 памятки.

Подготовка поля и начальные карты

Разделите кубики по четырём цветам и положите рядом с полем. Поставьте одну исследовательскую станцию в Атланту, остальные пять оставьте в запасе. Маркер вспышек поставьте на 0, маркер распространения — на крайнюю левую отметку 2. Четыре маркера лекарств пока лежат рядом с индикаторами: ни одного лекарства ещё нет.

Каждый игрок получает случайную открытую карту роли, соответствующую фишку и памятку. Все фишки начинают в Атланте. Неиспользованные роли и фишки уберите.

Отложите все шесть карт эпидемий. Перемешайте оставшиеся карты игроков — города и события — и раздайте начальные руки по таблице. Карты ролей и памятки в лимит руки не входят.

Перемешайте отдельную колоду болезней. В первые три открытых города положите по три кубика цвета карты, в следующие три — по два, в последние три — по одному. Получится девять заражённых городов и 18 кубиков на поле. Все девять открытых карт идут в сброс болезней; остальные остаются колодой.

ИгроковНачальная рука каждого
24 карты
33 карты
42 карты

Сложность и первый игрок

Для начального уровня возьмите четыре карты эпидемий, для стандартного — пять, для героического — шесть. Для первой партии буклет предлагает четыре. Лишние эпидемии уберите в коробку.

После раздачи разделите оставшуюся колоду игроков на примерно равные стопки по числу выбранных эпидемий. В каждую замешайте ровно одну эпидемию, затем сложите стопки в одну колоду. Всю колоду заново не перемешивайте: эпидемии должны оставаться распределёнными между стопками.

Первым ходит игрок, у которого в начальной руке есть карта города с наибольшим населением. Сравнивают население, напечатанное на картах городов. Далее очередь идёт влево.

На начальном уровне карты рук держат открытыми. На стандартном и героическом буклет предлагает закрытые руки, но разрешает обсуждать карты и при желании играть открыто. Любой сброс можно просматривать. Решение о ходе принимает активный игрок, даже если вся команда обсуждала другой вариант.

Ход игрока: три части

  1. Выполните до четырёх действий. Их можно повторять и сочетать в любом порядке: например, дважды переместиться и дважды полечить болезнь. Каждый повтор тратит ещё одно действие. Особые способности роли могут менять обычный порядок действий или давать бесплатный эффект.
  2. Возьмите две верхние карты колоды игроков. Эпидемии немедленно разыграйте по правилам ниже, остальные карты добавьте в руку. Если в колоде осталось меньше двух карт в момент обязательного добора, команда проигрывает. Сброс игроков не перемешивают в новую колоду.
  3. Обнаружьте болезни: откройте с верха колоды болезней столько карт, сколько показывает текущая отметка распространения. Разыгрывайте их по одной, добавляя в указанный город один кубик цвета карты, затем кладите карту в сброс. Если в городе уже есть три кубика этого цвета, вместо четвёртого происходит вспышка. Закончив эту часть, передайте ход соседу слева.

Действия: передвижение, станции и обмен

Каждая строка таблицы описывает одно действие. Если вы потратили только три действия, можно остановиться; оставшееся действие следующему игроку не передаётся.

Линии, уходящие за края карты мира, тоже соединяют города. Например, Сидней и Лос-Анджелес — соседи: поездка между ними занимает одно действие без сброса карты.

При обмене знаниями оба участника должны быть согласны. Обычно передают только карту города, в котором оба стоят: находясь в Москве, можно отдать или взять Москву, но не Париж. Исследователь может отдавать другие карты городов — это исключение описано в разделе ролей.

ДействиеКак выполнить
На машине или паромеПереместитесь в соседний город по белой линии. Карту не сбрасывайте.
Прямой рейсСбросьте карту города назначения и переместитесь туда.
Чартерный рейсСбросьте карту города, где сейчас стоит ваша фишка, и переместитесь в любой город.
Служебный рейсПереместитесь из города со станцией в любой другой город со станцией, без сброса карты.
Построить станциюСбросьте карту текущего города и поставьте в нём станцию. Если запас станций пуст, перенесите одну с поля.
Лечение болезниУберите один кубик из своего города. Если лекарство от этого цвета уже есть, уберите все кубики этого цвета в городе.
Обмен знаниямиОтдайте другому игроку или возьмите у него карту текущего города; обе фишки должны находиться в этом городе.
Изобретение лекарстваВ городе с любой станцией сбросьте пять карт городов одного цвета и откройте лекарство этого цвета. Учёному достаточно четырёх.

Лечение, лекарство и уничтожение болезни

Лечение уменьшает число кубиков в городе, где стоит ваша фишка. Без лекарства за действие снимают один кубик; с лекарством — все кубики одного выбранного цвета. Если в городе есть несколько цветов, одно обычное действие не убирает их все. Снятые кубики возвращайте в запас рядом с полем.

Чтобы изобрести лекарство, соберите пять карт городов одного цвета и сбросьте их за одно действие на любой исследовательской станции. Цвет города со станцией не важен. Учёный использует четыре карты. Другие игроки не могут просто добавить свои карты к вашим: сначала их нужно передать по правилам обмена. Положите маркер лекарства на соответствующий индикатор.

Изобретение лекарства само по себе не снимает кубики с поля. Болезнь продолжает появляться и вызывать вспышки, пока не уничтожена. Но лечить её теперь легче.

Если лекарство уже есть и на поле не осталось ни одного кубика этого цвета, болезнь уничтожена: переверните её маркер. Новые кубики этого цвета больше не появляются ни при обычном обнаружении, ни при эпидемии. Снятие последнего кубика без лекарства этого эффекта не даёт. Если кубиков этого цвета уже нет в момент изобретения лекарства, болезнь сразу считается уничтоженной.

Эпидемия: маркер, нижняя карта, сброс наверх

Сначала передвиньте маркер распространения на одно деление вперёд. Передвигают маркер, а не увеличивают напечатанное число вручную: соседние деления иногда показывают одинаковое значение.

Затем возьмите одну карту из-под низа колоды болезней. Если болезнь этого цвета не уничтожена, добавьте в указанный город три кубика. Если там уже есть хотя бы один кубик этого цвета, доведите их число до трёх и вызовите одну вспышку. В городе с тремя кубиками сразу происходит вспышка, четвёртого не бывает. Вытянутую карту положите в сброс болезней.

Наконец, перемешайте только сброс болезней и положите его поверх оставшейся колоды. Вся колода болезней не перемешивается. Уже заражённые города снова окажутся среди ближайших карт.

Карту эпидемии уберите в коробку и не берите другую карту взамен. Если среди двух взятых карт обе — эпидемии, полностью разыграйте первую, затем вторую. После эпидемий всё равно наступает обычная часть обнаружения болезней, если её не отменяет событие. Защитные способности ролей и уничтоженные болезни учитываются при добавлении кубиков.

Вспышка и цепочка: почему четвёртый кубик не кладут

В одном городе может лежать до трёх кубиков каждого цвета. Если требуется положить ещё один кубик цвета, которого уже три, вместо этого происходит вспышка: сдвиньте маркер вспышек на одно деление и добавьте по одному кубику этого цвета во все соседние города. Цвет соседнего города не меняет цвет добавляемого кубика.

Если соседний город тоже содержит три кубика этого цвета, он вызывает следующую вспышку. Маркер снова передвигается. Внутри цепочки от одной карты город, в котором вспышка уже была, больше не получает кубик и повторно не вспыхивает. При следующей карте это ограничение начинается заново.

На схеме показан пример из буклета: до открытия карты в Алжире и Каире по три чёрных кубика, в остальных показанных городах чёрных кубиков нет. Нет защитных ролей, чёрная болезнь не уничтожена. Алжир вызывает вспышку, затем Каир — вторую. Стамбул получает кубик от каждого из них, а обратно в Алжир кубик не добавляется.

До открытия карты Алжира
3 Алжир 3 Каир 0 Мадрид 0 Париж 0 Стамбул 0 Багдад 0 Эр-Рияд 0 Хартум

Сдвиг маркера вспышек: ещё нет

После цепочки вспышек
3 Алжир 3 Каир 1 Мадрид 1 Париж 2 Стамбул 1 Багдад 1 Эр-Рияд 1 Хартум

Сдвиг маркера вспышек: +2

Числа в кружках — чёрные кубики. Терракотой отмечены два города со вспышками. Показаны только связи, по которым распространяется эта цепочка, а не вся карта мира.

Карты событий и лимит руки

Рука содержит только карты городов и событий; предел — семь карт. После получения карты при обмене сразу устраните превышение: сбросьте лишнюю карту или сыграйте событие. После добора игроков и разрешения эпидемий также проверьте лимит до обнаружения болезней.

Любой игрок может сыграть свою карту события без траты действия, в том числе в чужой ход. Обычно событие нельзя вставить между открытием карты и завершением её эффекта: сначала полностью разрешают карту и вызванную ею цепочку вспышек, затем можно сыграть событие перед следующей картой.

При двух эпидемиях событие можно сыграть между полностью разыгранной первой и началом второй. У «Иммунитета» есть отдельное разрешение на карте: его можно использовать между инфицированием и обострением эпидемии. В остальном выполняйте текст конкретного события; сыгранная карта обычно уходит в сброс игроков.

Например, нельзя после открытия заражающей карты передвинуть специалиста по карантину «Переброской», чтобы отменить уже начавшуюся вспышку. Зато можно передвинуть его после завершения этой цепочки, прежде чем открыть следующую карту болезни.

Семь ролей базовой коробки

Способности действуют так, как указано на карте роли. Бесплатное удаление кубиков врачом — не дополнительное действие, а исключение из обычных правил. Диспетчер перемещает чужую фишку только с согласия владельца, но не лечит и не строит ею станции.

  • Врач. За действие лечения снимает все кубики одного цвета даже без лекарства. Если лекарство есть, автоматически убирает кубики этого цвета в своём городе и предотвращает их появление там. Бесплатное лечение работает и при передвижении врачом в чужой ход.
  • Учёный. Изобретает лекарство за четыре карты городов одного цвета вместо пяти. Станция и одно действие по-прежнему нужны.
  • Исследователь. При обмене может отдать любую свою карту города игроку в том же городе, не только карту места встречи. Это работает в ход любого из этих двух игроков; исключение относится к отдаче исследователем, а не к получению им карты.
  • Инженер. За действие строит станцию без сброса карты. Один раз в свой ход может за действие улететь из города со станцией в любой город, сбросив любую карту города.
  • Специалист по карантину. Предотвращает появление кубиков и вспышки в своём городе и всех соседних с ним городах.
  • Диспетчер. За действие двигает чужую фишку как свою или переносит любую фишку в город с другой фишкой. Для полётов сбрасывает карты из своей руки; для чартерного — карту города, где стоит перемещаемая фишка. Способность инженера ему недоступна.
  • Эксперт по чрезвычайным ситуациям. За действие берёт событие из сброса игроков и кладёт на карту роли; там может лежать одно событие вне лимита руки. После использования события с роли убирает его из игры, а не в сброс.

Победа и три причины поражения

Команда выигрывает немедленно, как только изобретёт все четыре лекарства. Убирать все кубики или уничтожать четыре болезни не требуется. После четвёртого лекарства ход не продолжают.

Команда проигрывает при восьмой вспышке, когда маркер достигает последнего деления; если нужно добавить кубик болезни, но запаса нужного цвета не хватает; или если при обязательном доборе игрок не может взять две карты игроков. Само по себе использование последнего кубика или последней пары карт ещё не поражение: должна возникнуть следующая потребность в них.

Если партия закончилась поражением, начните новую подготовку: не возвращайте сброс в колоду прямо посреди партии. Для следующей попытки можно выбрать начальный уровень с четырьмя эпидемиями.

Правила от издателя

Частые вопросы

Нужно ли убрать все кубики, чтобы выиграть в «Пандемию»?

Нет. Команда побеждает сразу после изобретения четырёх лекарств, даже если на поле ещё есть кубики. Уничтожение болезней помогает сдерживать заражения, но не является условием победы.

Сколько действий можно сделать за ход?

До четырёх. Действия можно повторять и сочетать; каждый обычный повтор расходует действие. Затем берут две карты игроков и обнаруживают болезни. Карты событий не расходуют действия.

Можно ли передать любую карту другому игроку?

Обычно за действие обмена передают только карту города, где стоят обе фишки. Исследователь может отдать любую свою карту города игроку в том же городе. Передавать карту удалённому игроку нельзя.

На какой станции можно изобрести лекарство?

На любой. Сбросьте пять карт городов одного цвета за одно действие; учёному нужны четыре. Цвет города со станцией не обязан совпадать с цветом лекарства.

Нужно ли брать карту взамен эпидемии?

Нет. Эпидемия входит в две карты обязательного добора. Разыграйте её три шага, уберите карту в коробку и не добирайте замену. Две эпидемии разыгрывают последовательно.

Что перемешивают после эпидемии?

Только сброс карт болезней, включая карту, вытянутую снизу при этой эпидемии. Перемешанный сброс кладут поверх оставшейся колоды болезней. Колоду игроков и всю колоду болезней не перемешивают.

Может ли один город вспыхнуть дважды за ход?

В цепочке от одной карты уже вспыхнувший город повторно не получает кубик и не вызывает вспышку. Но другая карта в том же ходу может начать новую цепочку, и город снова сможет вспыхнуть.

Лекарство прекращает появление кубиков этого цвета?

Само лекарство — нет. Болезнь уничтожена, если лекарство от неё изобретено и на поле не осталось кубиков её цвета. Это происходит и тогда, когда кубиков уже нет в момент изобретения лекарства. После уничтожения новые кубики этого цвета не появляются. У врача есть отдельная защита своего города от болезней с лекарствами.

Можно ли сыграть событие в чужой ход?

Да, без траты действия. Обычно сначала полностью разрешают уже вытянутую карту и её последствия. Между отдельными картами событие разрешено; «Иммунитет» дополнительно допускает игру между инфицированием и обострением эпидемии.

Можно ли играть в «Пандемию» вдвоём?

Да. Базовая коробка рассчитана на 2–4 игроков. Вдвоём каждый получает одну роль и четыре начальные карты игроков; команда ищет те же четыре лекарства по обычным правилам.

Обновлено 2026-10-11 · 12 мин чтения